Beh tutti i giochi non devono risultare divertenti a prescindere e per contratto sempre e comunque, altrimenti omologhiamo il media con dei requisiti minimi di divertimento e ci ritroviamo tutti titoli arcade e nessuno che può fare anche altro.
Poi il divertimento anche per me è un fattore fondamentale, in DS dubito non ci sia (pure perchè si vede l'arma da fuoco con le bolas elettriche e gli accampamenti nemici quindi una componente di quel tipo c'è) ma magari è un gioco che parte lento inizialmente e, come va ribadendo da mesi e mesi, è più esplorativo.
Quel che é certo è che son dichiarazioni che non 'vendono il gioco' accontentando l'utenza, forse perchè sente che il gioco lo ha già venduto ampiamente, del resto lui può permettersi di fare/dire quel che gli pare.
Un'altra cosa certa è che esiste sempre il tastino 'non comprare' se proprio uno non sopporta quanto mostrato (anzi non è neanche un tastino!)