Per ora qualche riserva.
Cose che mi sono piaciute:
-sembra essere molto snello e reattivo in termini ludici: ritmo intenso e tante piccole cose interessanti da fare
-l'idea della dimensione parallela che ancora non l'ho capita ma potrebbe avere grosse potenzialità nello sviluppo delle meccaniche e della progressione
Cose che non mi sono piaciute:
-fare i personaggi con le fattezze degli attori veri, la trova una roba infantile e pure brutta esteticamente
-la colonna sonora, ma davvero è quella roba là?
-il "senso" generale del gioco: non vorrei si trasformasse in un simulatore di fattorino di Foodora con la solita trama pretenziosa e puerile di Kojima
-gli ambienti abbastanza vuoti e spogli. Vabbè che l'ambientazione è post-apocalittica, ma quella desolazione se funziona molto bene a livello estetico e di creazione di atmosfera, non lascia presagire nulla di buono a livello di interazione e varietà