Magari mi sono perso qualche dettaglio io, personalmente anche la natura da platform 3d con roba da cercare e collezionare ha reso più difficile seguire tutti i particolari della trama visto che ogni tanto mi fermavo qualche oretta per spazzolare tutto nei vecchi livelli o hub con le nuove abilità....
Assolutamente vero.
I livelli psichedelici, per citarne una, mi hanno letteralmente spettinato.
Una roba che dovresti avere dodici occhi per percepire tutto.
Poi ci sono fasi in cui vedi più scene di intermezzo che sezioni giocate.
In qualsiasi altro gioco avrei fiondato il disco dal balcone e messo su qualcos'altro, ma qui è un continuo sfoggio di idee.
Per la canzone dello psicoré hanno fatto un mezzo video musicale. Ma di che stiamo parlando?
Tim ci ha messo l'anima qui dentro.
La mia considerazione nei suoi confronti è schizzata alle stelle.