Ok ma i Plastic non sono sviluppatori normali: in genere non si occupano di giochi ma di demoscene; sono solo dei ragazzi polacchi con poca padronanza dell'inglese, non hanno PR o spokeperson..
http://www.plastic-demo.org/Riguardo il gioco, come dice il tizio è un "non-gioco".
Ci vuole un certo coraggio per presentare la propria creazione così, senza mezzi termini, col rischio che il pubblico se ne allontani. Per dire, anche Journey o Rapture sono dei "non-giochi", ma nessuno te lo dice apertamente per non farsi cattiva pubblcità.
Da quel che si vede a me piace molto, mi pare l'opera migliore del team sia artisticamente che come interfaccia.