Il concetto e' interessante perche' poco usato, ma avendo uno standard di qualita' come SotC e' difficile restare impressionati da qualcosa di piu' amatoriale.
Quando il tuo scenario e il tuo nemico sono la stessa entita' vuoi che livello di cura nel design e soprattutto nelle animazioni sia una cosa degna di nota, non per essere eccessivamente negativi ma la creatura mostrata nel trailer mi da' l' impressione di essere un miniboss di wow, di quelli che sono solo versioni scalate di nemici normali, massa e stazza non comunicati dalle animazioni.