Dal mio punto di vista gli unici difetti sono le strutture a missioni,che non da un senso di progressione e coerenza,ammazzando tutto quello che ne consegue anche in termini d immersione e, la pochissima varieta dei nemici. Gia dopo la prima isola si puo dire che il 90% li si conosce tutti,ci sono poche aggiunte. E il loot anche se ha un suo grande perche,ma c é troppa roba e mi viene ansia solo a scorrere tutte le armi/armature per decidere come fonderle. Per il resto rimane un gioco che incolla,da gioie e incazzature,al netto di qualche scorrettezza.
Sono cmq alla 4 location e ho fatto per ora tutte le missioni secondarie e molte del crepuscolo fin dove sono arrivato. Ah le missioni vanno fatte anche per sbloccare le abilità e i livelli delle abilità