Il lord lo puoi affrontare in diversi modi, c'e anche il modo vigliacco / ornstein
Comunque si, la difficoltà è tarata completamente a caso. I boss sono solitamente molto più duri dei nemici presenti dei livelli (e questo anche se esplori / fai le missioni secondarie), il che ti obbliga a giocare bene contro di loro o romperti il cazzo potenziando l'equip. Poi non so, potrebbe anche un pregio per alcuni.
Poi il gioco è troooppo lungo e allungato. Sarebbe stato meglio avere una decina di missioni però tutte fatte bene. La varietà dei nemici è più o meno quella di DOOM
I boss per ora sono stati tutti diversi come caratteristiche, il che è positivo.
Molto dark soulica come gimmick, atmosfera e level design la missione The Ocean Roars Again, la mia preferita dopo la prima dell'isola
Boss preso dal folk giappo simpatico ma fastidioso senza gimmick.