Autore Topic: Mondi virtuali (TFP photo mode)  (Letto 520473 volte)

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Online Ivan F.

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Re: [Multi] Mondi virtuali (TFP photo mode)
« Risposta #1095 il: 25 Lug 2018, 21:11 »
L'unica che conta : ].

No, lì perdo secco.

Ma ora smetto di ingolfare il topic con OT, pardon!
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Re: [Multi] Mondi virtuali (TFP photo mode)
« Risposta #1096 il: 26 Lug 2018, 02:04 »
Guarda Ivan, una nuova posa!

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Re: [Multi] Mondi virtuali (TFP photo mode)
« Risposta #1097 il: 26 Lug 2018, 06:07 »
Mah, come si dice... Meglio di niente  :)

Ma foto solo discreta, stavolta.
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Re: [Multi] Mondi virtuali (TFP photo mode)
« Risposta #1098 il: 26 Lug 2018, 10:43 »
 :D
Voto: Cars 2+
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Offline _LordByron_

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Re: [Multi] Mondi virtuali (TFP photo mode)
« Risposta #1099 il: 26 Lug 2018, 11:46 »
Ho vinto il contest ufficiale di Gow con la foto che piace a LordByron  :)

EDIT: quanta ironia della sorte nel vincere con uno scatto di Helheim  :D

Sono molto contento, e' palesemente il tuo scatto migliore.

Complimenti!

Offline Cryu

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Re: [Multi] Mondi virtuali (TFP photo mode)
« Risposta #1100 il: 26 Lug 2018, 11:54 »
Comunque in Unity son riusciti a dare una resa a metà tra la luce fotorealistica e l'acquarello dei quadretti che vendono a Monmartre che ha del commovente. Poi per carità, ci sono asset ripetuti, ma la città è enorme e costantemente fonte di scorci incantevoli e vedute imperiali.
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Re: [Multi] Mondi virtuali (TFP photo mode)
« Risposta #1101 il: 26 Lug 2018, 13:49 »
Comunque in Unity son riusciti a dare una resa a metà tra la luce fotorealistica e l'acquarello dei quadretti che vendono a Monmartre che ha del commovente. Poi per carità, ci sono asset ripetuti, ma la città è enorme e costantemente fonte di scorci incantevoli e vedute imperiali.

Stai diventando Robin.
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Offline RALPH MALPH

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Re: [Multi] Mondi virtuali (TFP photo mode)
« Risposta #1102 il: 26 Lug 2018, 15:01 »
cryu ti ho sentito da vito, quindi stai giocando assassin's creed non solo per farci le foto ma perchè ti piace, giusto?
bosseggiando: destiny - mario kart

Offline Cryu

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Re: [Multi] Mondi virtuali (TFP photo mode)
« Risposta #1103 il: 26 Lug 2018, 16:24 »
Io non gioco nulla solo per fargli le foto. Se non merita di essere giocato non merita neppure di essere fotografato.
Unity oltretutto non ha photo mode.
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Re: [Multi] Mondi virtuali (TFP photo mode)
« Risposta #1104 il: 26 Lug 2018, 16:29 »
Comunque in Unity son riusciti a dare una resa a metà tra la luce fotorealistica e l'acquarello dei quadretti che vendono a Monmartre che ha del commovente. Poi per carità, ci sono asset ripetuti, ma la città è enorme e costantemente fonte di scorci incantevoli e vedute imperiali.

Stai diventando Robin.
È una misura di autodifesa da te che mi vuoi a tutti i costi Peter Parker.
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Re: [Multi] Mondi virtuali (TFP photo mode)
« Risposta #1105 il: 27 Lug 2018, 23:05 »
Dunque, ho deciso che questa era la meglio combinazione inquadratura+posa per la facciata di Notre Dame...


...dopodiché ho sfanculato la Francia che mi ha un po' rotto la baguette e son tornato su un gioco con un photo mode vero.







« Ultima modifica: 27 Lug 2018, 23:50 da Cryu »
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Re: [Multi] Mondi virtuali (TFP photo mode)
« Risposta #1106 il: 27 Lug 2018, 23:10 »
...dopodiché ho sfanculato la Francia che mi ha un po' rotto la baguette

Con tutto il rispetto per i Campioni del Mondo, quoto :)

Citazione

Questo veramente bella.
Le precedenti di questa serie, meno.
L'ultima mi sembra "facile", ma comunque di impatto.
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Re: [Multi] Mondi virtuali (TFP photo mode)
« Risposta #1107 il: 27 Lug 2018, 23:15 »
L'ultima mi sembra "facile"
In teoria sì, poi non so bene perché la juta sul teschio abbia una resa molto meno fotorealistica di Senua, per cui per armonizzare vagamente i due elementi ho dovuto smanettare per minuti con n parametri senza ancora essere soddisfattissimo del risultato. Avevo provato anche una prospettiva per cui lei sembrasse baciare il teschio ma nein, non funzionava.
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Re: [Multi] Mondi virtuali (TFP photo mode)
« Risposta #1108 il: 27 Lug 2018, 23:21 »
Ah, ieri avevo trovato il modo di stitchare il leap of faith a un panorama. Il problema è che non ho trovato nessun punto del gioco in cui ci fossero allineati un belvedere, un carretto di paglia e un panorama di interesse (anche perché se stai in cima a un belvedere, in teoria sull'elemento di interesse ci stai appollaiato). Mi spiace perché l'operazione è ingegnosa e permette di fotografare Arno in un gesto più significativo dello squat, però a parte questa (non travolgente) vista di St Denis non ho trovato nulla.



Così con la post del caso:
Spoiler (click to show/hide)
« Ultima modifica: 28 Lug 2018, 00:18 da Cryu »
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Re: [Multi] Mondi virtuali (TFP photo mode)
« Risposta #1109 il: 30 Lug 2018, 21:52 »
Montagne. Mare. Nuvole. Le vacanze sono quel periodo in cui non c'è nulla di interessante da fotografare  :no:
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