Autore Topic: Mondi virtuali (TFP photo mode)  (Letto 519752 volte)

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Re: [Multi] Mondi virtuali (TFP photo mode)
« Risposta #795 il: 11 Apr 2018, 00:54 »
Da Victor a Hector.




« Ultima modifica: 11 Apr 2018, 23:23 da Cryu »
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Re: [Multi] Mondi virtuali (TFP photo mode)
« Risposta #796 il: 11 Apr 2018, 23:25 »
Sono arrivate! E sono bellissime  :yes:



Meno male; oltre alla spesa in sè, avevo lavorato tanto per ottimizzarle per la stampa su tela.
Tutti appesi. Ci ho messo 2 ore tra disposizione, misure, chiodi storti e quadri sbilenchi. Che figata però, mi sembra di andare a dormire in un museo 😊
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Re: [Multi] Mondi virtuali (TFP photo mode)
« Risposta #797 il: 12 Apr 2018, 09:19 »
Sono arrivate! E sono bellissime  :yes:



Meno male; oltre alla spesa in sè, avevo lavorato tanto per ottimizzarle per la stampa su tela.
Tutti appesi. Ci ho messo 2 ore tra disposizione, misure, chiodi storti e quadri sbilenchi. Che figata però, mi sembra di andare a dormire in un museo
E facci ste foto delle foto appese.

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Re: [Multi] Mondi virtuali (TFP photo mode)
« Risposta #798 il: 12 Apr 2018, 09:46 »
E senza tovaglia!

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Re: [Multi] Mondi virtuali (TFP photo mode)
« Risposta #799 il: 12 Apr 2018, 10:40 »
Mica facile, è una stanza poco illuminata e in 'sti giorni c'è brutto tempo. Comunque sono entusiasta del risultato anche in relazione all'investimento. Con poco più di 100 euro non ci compri 11 quadri neanche alle bancarelle. E queste sono tutte foto con dietro una storia e un significato con cui mi piace confrontarmi ogni volta che torno a posarvi lo sguardo. Ok, a parte quella dell'Avistempesta, quella è figa e basta.
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Re: [Multi] Mondi virtuali (TFP photo mode)
« Risposta #800 il: 12 Apr 2018, 10:42 »
Ma poi, quanto adoro questa foto? <3



ND geni. Mi piacerebbe sapere se il gioco di sguardi fosse voluto in origine o meno.
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Re: [Multi] Mondi virtuali (TFP photo mode)
« Risposta #801 il: 12 Apr 2018, 16:54 »
Sono arrivate! E sono bellissime  :yes:



Meno male; oltre alla spesa in sè, avevo lavorato tanto per ottimizzarle per la stampa su tela.
Tutti appesi. Ci ho messo 2 ore tra disposizione, misure, chiodi storti e quadri sbilenchi. Che figata però, mi sembra di andare a dormire in un museo
Il ritratto in basso a sx è Wanda?

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Re: [Multi] Mondi virtuali (TFP photo mode)
« Risposta #802 il: 12 Apr 2018, 16:56 »
Il ritratto in basso a sx è Wanda?
yup.
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Re: [Multi] Mondi virtuali (TFP photo mode)
« Risposta #803 il: 12 Apr 2018, 17:04 »
Il ritratto in basso a sx è Wanda?
yup.

Lo sfondo l'hai bruciato alzando la luminosità dal tool del photo mode o a parte da pc?

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Re: [Multi] Mondi virtuali (TFP photo mode)
« Risposta #804 il: 12 Apr 2018, 17:07 »
Tutto ingame.
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Re: [Multi] Mondi virtuali (TFP photo mode)
« Risposta #805 il: 12 Apr 2018, 17:53 »
Tutto ingame.

ah ok, ma quindi si può decidere anche lo scatto in verticale? non ci ho fatto nemmeno caso.
per caso hai provato anche a fotografarlo perfettamente frontale? magari veniva fuori una cosa interessante in merito alla simmetria accentuata dalle corna, ovviamente sempre in b/n o magari viene fuori una banilità e stop.

p.s.: ho notato che in SotC sempre in photo mode, muoversi con lo stick sx all'inizio è un pò un dito in culo, ci vogliono più tentativi per trovare l'inquadratura desiderata, o almeno, nel mio caso. non l'hai trovato in generale un pò limitante? non ho fatto molti scatti nei vg ma a memoria ti direi che in GT Sport e U4 è tutto più agevole trovare l'inquadratura desiderata.
« Ultima modifica: 12 Apr 2018, 17:56 da jamp82 »
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Re: [Multi] Mondi virtuali (TFP photo mode)
« Risposta #806 il: 12 Apr 2018, 18:31 »
ah ok, ma quindi si può decidere anche lo scatto in verticale?
no, devi tiltare tu a 90° e stare sdraiato, oppure avere un collo particolarmente flessibile.

Citazione
per caso hai provato anche a fotografarlo perfettamente frontale?
No, non volevo un'inquadratura da ritratto in senso stretto, mi piaceva questo taglio più dinamico per dare l'idea del sacrificio in atto.

Occhio che non è proprio b/n. In b/n non rendeva altrettanto, le sfumature sono di un azzurro/verde appena percettibile se non nel risultato complessivamente più vivo e più vibrante.

Citazione
p.s.: ho notato che in SotC sempre in photo mode, muoversi con lo stick sx all'inizio è un pò un dito in culo
Tutti i photo mode sono costantemente un dito al culo. Qualsiasi cosa tu voglia fare è limitata, ma dominarli anyway diventa parte del gioco e si può sempre, sempre tirarci fuori grandi cose. Su console l'unico limite invalicabile è l'immagine sporca e l'anti-aliasing spesso imperfetto, fattori che in titoli come Arkham Knight abbassano nettamente la qualità rispetto a quanto ottenibile su PC. Di contro, non c'è niente di meglio che fotografare giochi che abbiano insieme un forte elemento artistico e narrativo, e spesso sono esclusive console.
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Re: [Multi] Mondi virtuali (TFP photo mode)
« Risposta #807 il: 12 Apr 2018, 18:59 »
foto fatte con la pessima camera del mio cellulare, portate pazienza.









dal vivo la trama della tela nella foto di Wanda è molto meno percepibile.
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Re: [Multi] Mondi virtuali (TFP photo mode)
« Risposta #808 il: 12 Apr 2018, 19:55 »
Fanno una bella scena. Quella di Wanda è quella che fa più effetto.

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Re: [Multi] Mondi virtuali (TFP photo mode)
« Risposta #809 il: 12 Apr 2018, 20:13 »
È che è l'unica a restare leggibile in foto. Dal vivo funzionano tutte. L'unica di cui non sono soddisfatto al 100% è quella di Mono, che nell'adattare ai 3:2 ho reso troppo equilibrata tagliando più nero che cielo, e tutta la forza della foto stava nell'innaturalità di tutto quello spazio sotto invece che sopra.
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