Autore Topic: Mondi virtuali (TFP photo mode)  (Letto 515487 volte)

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Offline babaz

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Re: Mondi virtuali (TFP photo mode)
« Risposta #6810 il: 26 Mag 2022, 19:03 »
Bella, ma più che Lens flare sembrano regoli di vento e sabbia...

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Re: Mondi virtuali (TFP photo mode)
« Risposta #6811 il: 26 Mag 2022, 19:18 »
E' che è molto rendering e poco foto. Se non c'è story-telling ci dev'essere un'estetica della madonna, altrimenti è showcase del lavoro grafici. Non che non abbia smanettato minuti con filtri, pose e orari, però boh.

Sentite, questa posa/espressione invece non c'è verso di ribeccarla più. Ma croppando e vignettando la foto secondo me adesso è potabile.

"non e' neppure fan-art, e' uno screenshot di un gioco, ci sono mesi e mesi di sudore di artisti VS uno scatto con un filtro instagram sopra."
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Offline RALPH MALPH

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Re: Mondi virtuali (TFP photo mode)
« Risposta #6812 il: 26 Mag 2022, 21:09 »
Livello disperazione: lens flare.



Ha una testa veramente enorme poveretta
bosseggiando: destiny - mario kart

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Re: Mondi virtuali (TFP photo mode)
« Risposta #6813 il: 26 Mag 2022, 21:43 »
Ralph. È una lancia.
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Re: Mondi virtuali (TFP photo mode)
« Risposta #6814 il: 26 Mag 2022, 22:37 »
La prima è un remake perché nella precedente lei mi sembrava seduta sul vuoto. Gli altri sono ritrattini semplici ma molto instagrammabili.





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Re: Mondi virtuali (TFP photo mode)
« Risposta #6815 il: 26 Mag 2022, 23:12 »
Semplici ma efficaci, forse l'ultima ha troppo flare ma mi piace la faccetta e stranamente il copricapo.

Intanto un'acquerellata al volo e una piccola revisione del concept delle strisce dove non mi ero accorto che le luci cambiano così ho potuto completare la citazione a Squid Game. Come geometrie però sono di natura storte quindi o ti regoli sull'edificio o sulle strisce/portale.




Green light, red light.

Anche normale ma con l'edificio non allineato.


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Re: Mondi virtuali (TFP photo mode)
« Risposta #6816 il: 27 Mag 2022, 19:27 »
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Re: Mondi virtuali (TFP photo mode)
« Risposta #6817 il: 28 Mag 2022, 14:38 »
Punto della situazione:

TFP Link :: https://www.verticalgamingphotography.com/Horizon-II-The-Forbidden-West/n-b4HdGS/

E' un gioco che non ho amato, cosa che rende tutto più difficile, nonostante ci siano precedenti riusciti e/o apprezzati su titoli a me altrettanto invisi (R&C, Control). Per ora la sento adeguata ma spuntata. Ci lavorerò a spizzichi penso ancora giugno. Poi quando inizio a chiudere con gli impegni, mi spaccherò male di ER.
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Re: Mondi virtuali (TFP photo mode)
« Risposta #6818 il: 28 Mag 2022, 14:48 »
Belle le ultime due con Aloha. Espressione dolce la prima, concept semplice ma d'effetto la seconda (con il giraffone non mi piaceva, troppo impostata). E sì, il copricapo rende. Forse il primo che vedo.

@Devil May Cry: mi piace di più il taglio obliquo, ma i toni di quella dritta^
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Re: Mondi virtuali (TFP photo mode)
« Risposta #6819 il: 28 Mag 2022, 19:57 »
Eh, prima ti piaceva storta mo' dritta. :D

Cmq ribadisco le bestemmie ai programmatori, non è possibile che mi sbloccano i filtri/pose migliori/simpatici così avanti nel gioco, inconcepibile. Sto a 40 ore e non ho le forze di andare a cercare i posti già visti per fare qualche foto. Ma più che altro chi se li ricorda dove stanno alcuni. :no:

Qualche foto di Shibuya, va.








Filtro nuovo



Tokyo Tower



Cane con ciliegi



Fighetto



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Re: Mondi virtuali (TFP photo mode)
« Risposta #6820 il: 29 Mag 2022, 15:35 »
Habemus dream spot.


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Re: Mondi virtuali (TFP photo mode)
« Risposta #6821 il: 29 Mag 2022, 20:42 »
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Re: Mondi virtuali (TFP photo mode)
« Risposta #6822 il: 29 Mag 2022, 21:21 »
Un tormento quelle subacquee, il coccodrillo non si metteva mai dove dicevo io. Mi piace questa.








Questa la chiamo Threesome

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Re: Mondi virtuali (TFP photo mode)
« Risposta #6823 il: 29 Mag 2022, 21:27 »
Ti vengono meglio quelle verticali. Dovresti aprire un sito a tem... Ah no.
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Re: Mondi virtuali (TFP photo mode)
« Risposta #6824 il: 29 Mag 2022, 22:34 »
Ti vengono meglio quelle verticali.
In realtà per me è portato di default a preferire il verticale ma tante volte i soggetti sono più adatti all'orizzontale. Tipo l'incidente di cui sopra.
Mi ha ricordato uno scatto che avevo fatto a Matrix:
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