Ho recuperato un save in una side col serpentone in ambientazione ganza. Lo spot è questo per forza, è problematico l'asset di Aloy. Ferma con arco teso è lame, in tuffo peggio. Così è appena colpita dal veleno e resta confusa.
Poi ho dato un'occhiata al materiale ufficiale sul Tremorzanna. Da un lato renderizzato in ambiente di sviluppo risulta per forza più definito, dall'altro resta comunque non troppo leggibile nonostante sia fermo in posa base. Inoltre non compare mai com'è ingame, ma sempre coi terrazzamenti stile LOTR.
Ah, una cosa che sanno in pochi. La missione lunghissima e bellissima dello State of Play non esiste nel gioco finale, era completamente staged e abbastanza fuorviante per quel che riguarda certe dinamiche (sub, platforming, fuga) che non sono integrate come apparivano lì.