Perchè 'sta cazzimma nel far tornare al menù principale se si muore?
stavo giocando a lvl difficile, arrivato al
doppio boss escavatore e son morto male
pare fico anche se già da questa demo gli scontri con i vari nemici normali sembrano messi un po' così in certi casi, ho paura che il gioco finale avrà molti riempitivi, ma è solo una sensazione.
Cmq il combat pare molto interessante, è un misto tra MGR e Bayonetta, si amalgama bene con la parte shooter e tutto.
Vorrei capire come verranno gestiti i checkpoint, che non credo mi metterò a rigiocare tutto il livello per finire la demo.
Promosso con riserve, si dovrà vedere se la ciccia sarà nascosta dal farming ed altre amenità rpgistiche.