Autore Topic: [PC][PS4][XO] NieR Automata by Platinum Games  (Letto 190851 volte)

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Offline alexross

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Re: [PS4] NIER 2 by Platinum games
« Risposta #135 il: 24 Giu 2015, 21:07 »
Solo io penso che questo gioco starà al primo Nier come Rising sta a Metal Gear Solid?

Offline Nihilizem

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Re: [PS4] NIER 2 by Platinum games
« Risposta #136 il: 24 Giu 2015, 23:14 »
Se è la presenza di Platinum a preoccuparti, Yoko ha chiarito che il team Platinum è a suo dire fan del primo Nier, e sono quindi estremamente rispettosi della sua identità, anche RPG.
Voglio dire, con tutto l'amore per Cavia, credo che Platinum sia capace di fare un lavoro altrettanto buono in un A-RPG. Anzi, sicuramente migliore.
Ciò detto, spero pure io che il gioco sia un Nier realizzato da Platinum, non necessariamente un gioco Platinum chiamato Nier.
Ci sedemmo dalla parte del torto visto che tutti gli altri posti erano occupati.

Offline Nemesis Divina

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Re: [PS4] NIER 2 by Platinum games
« Risposta #137 il: 24 Giu 2015, 23:14 »
i
Solo io penso che questo gioco starà al primo Nier come Rising sta a Metal Gear Solid?

 Direi di si. Questo è e resta un gioco Yoko Taro 100%
Platinum non credo influenzerà il gioco più di tanto.
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Offline alexross

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Re: [PS4] NIER 2 by Platinum games
« Risposta #138 il: 25 Giu 2015, 16:24 »
Non so. Io qualche dubbio lo nutro. Nier per me è stata una fortunata combinazione di art direction, mood, personaggi, trama, possibilità tecniche (poche). Insomma un miracolo irripetibile. Certe cose che funzionavano col ng+ di Nier ovviamente oggi non funzionerebbero più...

Offline Nemesis Divina

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Re: [PS4] NIER 2 by Platinum games
« Risposta #139 il: 25 Giu 2015, 16:47 »
Ah ok, il tuo problema non è la presenza di Platinum quanto il fatto che Yoko stesso sappia ripetersi.
Per me non c'è rischio.

Drakengard 3 è uscito dopo e ha più o meno tutto quello che di bello c'è in Nier a parte:

1- le musiche (che sì, fanno davvero tanto)
2- l'empatia verso il mondo di gioco (che in un A-RPG è molto più facile creare rispetto ad un action al 100%)

Ma per dirne una, Zero, la protagonista di Drakengard 3, è mille volte meglio di Nier.
Un personaggio principale così brutto/piatto non credo lo avremo in Nier 2, quindi già partiamo bene.


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Offline Void

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Re: [PS4] NIER 2 by Platinum games
« Risposta #140 il: 25 Giu 2015, 23:06 »
Più che ripetersi deve tirare fuori qualcosa di nuovo, cosa che dice di voler fare e che ha sempre fatto da Drakengar - Nier - Drakengard 3. Dubito che Platinum si occupi anche solo minimamente di storia-personaggi-dialoghi.

Piuttosto, impersonare un personaggio come Caim con un gameplay stile Platinum potrebbe provocarmi sogni bagnati.
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Offline Void

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Re: [PS4] NIER 2 by Platinum games
« Risposta #141 il: 25 Giu 2015, 23:08 »
Un personaggio principale così brutto/piatto non credo lo avremo in Nier 2, quindi già partiamo bene.
La monodimensionalità del protagonista Nier è una caratteristica fondamentale, si integra alla perfezione con tutto quello che succede nella storia.
Poi che sia brutto ok. Ma è un male?
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Offline Nemesis Divina

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Re: [PS4] NIER 2 by Platinum games
« Risposta #142 il: 25 Giu 2015, 23:29 »
La monodimensionalità del protagonista Nier è una caratteristica fondamentale, si integra alla perfezione con tutto quello che succede nella storia.
Poi che sia brutto ok. Ma è un male?

Capisco il discorso di affidare al giocatore un personaggio e un ruolo estremamente subordinati ma preferisco di gran lunga un personaggio caratterizzato (specie se è caratterizzato da Yoko Taro).
Nier andava bene in Nier, ma mi sento di escludere che si ripeta la stessa evenienza in questo secondo capitolo. Per me questo è già un pregio potenziale.
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Offline Nemesis Divina

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Re: [PS4] NIER 2 by Platinum games
« Risposta #143 il: 29 Giu 2015, 09:04 »
Yoko ha aperto la propria etichetta, chiamata Bokkoro:
http://www.siliconera.com/2015/06/28/nier-creator-taro-yoko-started-his-own-company/

Citazione
Details on Bukkoro are still pretty light, but under the company staff section, it lists Taro Yoko and his wife Yukiko, along with Hana Kikuchi who worked on the scenario for both Nier and Drakengard 3.


Già che ci sono, WIRED intervista YOKO
http://www.wired.com/2015/06/nier-yoko-taro-interview/
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Offline guren no kishi

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Re: [PS4] NIER 2 by Platinum games
« Risposta #144 il: 29 Giu 2015, 10:21 »
Aprono tutti le loro compagnie.
Deve costare due yen in croce farlo.

Offline horatiusx

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Re: [PS4] NIER 2 by Platinum games
« Risposta #145 il: 29 Giu 2015, 10:29 »
Certo che costa poco. Il difficile è arrivare a renderle produttive.  :yes:
Floppy Disks are like Jesus: they died to become the icon of saving.

Offline Nemesis Divina

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Re: [PS4] NIER 2 by Platinum games
« Risposta #146 il: 29 Giu 2015, 11:35 »
12 Things We Learned About the New Nier
http://www.ign.com/articles/2015/06/19/12-things-we-learned-about-the-new-nier


Giusto per ricapitolare:

Citazione
    There are three main protagonists in the game: the girl in the trailer (who is a completely new character), a young boy, and a character not yet revealed.

    The story takes place in the same world, but most locations are new. Even if areas from the original Nier appear in the game, they will be completely redesigned.

    The theme of the game is "agaku," a Japanese word that means to struggle/desperately fight your way out of a situation. (According to the translator.)

    The story is completely new, and has very little connection to the original Nier.

    Characters from the previous game may make a brief cameo, but will not be a part of the main story.

    The development team is toying with the idea of allowing players to experience multiple playthroughs using each of the main characters.

    The reason Platinum Games was chosen to develop the game was because of the developer's ability to do fast-paced combat.

    The three protagonists may travel together at times, but not always. (This is still being decided.)

    The reason the game is on the PS4 is because of the platform's high specs.

    One of Platinum Games' goals is to have the game run at 60 FPS.

    The early version of the battle system's is described as very "Nier-like."

    There will be more towns and cities in the game, which will have a dilapidated look and feel to them.
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Offline Void

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Re: [PS4] NIER 2 by Platinum games
« Risposta #147 il: 29 Giu 2015, 21:13 »
Già che ci sono, WIRED intervista YOKO
http://www.wired.com/2015/06/nier-yoko-taro-interview/
Citazione
one of the most avant-garde role-playing games Square Enix has ever produced
wut? :D

Citazione
“It would be great to have the game function at 60 frames per second, but that’s not an absolute must,” Yoko says a minute later. “But through that conversation we were having a moment ago, I thought it might be interesting to have a boss battle where a certain attack he does might drop the framerate ridiculously low.”
Ok, questo lo mettono sicuro

Citazione
Or maybe, he said, the boss would cause the game’s display resolution to drop unexpectedly. Yoko noted this on his phone, too.
240p is the way :yes:

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Offline Nemesis Divina

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Re: [PS4] NIER 2 by Platinum games
« Risposta #148 il: 03 Lug 2015, 12:48 »

Taro Yoko Originally Had Plans To Bring Nier to PlayStation Vita
http://www.siliconera.com/2015/07/03/taro-yoko-originally-had-plans-to-bring-nier-to-playstation-vita/

Citazione
“We’ve always had the thought of ‘wanting to do something new’ with the Nier IP,” explains Saito. “At first, we talked about how there are still a lot of people who’ve yet to play Nier, so we thought about making making it for PlayStation Vita and adding some kind of [new] element.”

“This was around March of 2011,” Yoko continues. “However, it was decided that Orca would handle work for Dragon Quest X, so we weren’t able to make Nier’s PlayStation Vita version come true.”

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Re: [PS4] NIER 2 by Platinum games
« Risposta #149 il: 03 Lug 2015, 22:23 »
Mi ha fatto ridere sto passaggio dell'intervista di Wired;

Citazione
For now, Saito and Yoko are just glad that the announcement of Nier was greeted with such enthusiasm at the Square Enix press conference—even if it’s left them a little puzzled.

“We saw all these fans who were anticipating a sequel for five years, and we were completely unaware of that,” Saito said. “And we were going, where were all these fans?”

Voglio dire, a parte la tenerezza nel notare la loro sorpresa, mi sorge la domanda "Ma che perché avete deciso di farlo?".
Già che SE abbia finanziato Nier 2 è qualcosa di abbastanza inaudito. Se non avevano nemmeno una mezza idea della richiesta che c'era attorno, è ancora più sorprendente  :yes:
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