Autore Topic: [PS4][PS5][PC] Final Fantasy VII Remake  (Letto 234493 volte)

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Offline Sephirot22

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Re: [PS4] Final Fantasy VII REMAKE
« Risposta #2760 il: 29 Dic 2020, 21:02 »
Il gioco scorre via una bellezza... il sistema di combattimento, molto action, dà a tutto il flusso una bella dinamica. Nelle prima 8-10 ore il tempo è volato.

Per chi conosce il FFVII originale la narrazione risulta molto diluita, ma questo non può essere considerato un difetto.




Altra alzata di sopracciglio per le texture... ero davvero intenzionato ad ignorarle, ma seppur non pregiudichino il piacere di giocare sono veramente la misura di una certa approssimatività che non mi sarei aspettato su un gioco così atteso. Ma la versione PC è a posto?

Offline Laxus91

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Re: [PS4] Final Fantasy VII REMAKE
« Risposta #2761 il: 29 Dic 2020, 21:22 »
Si il combat system é tanta roba, anche se in realtà non é full action ma un ibrido dinamico di azione e componente strategica affine ai turni con ATB, sicuramente veloce e divertente, e discretamente profondo! Su pc non c'è e non é stato annunciato, probabilmente accadrà alla fine del periodo di esclusività su piattaforma PlayStation, credo aprile prossimo! Nulla di ufficiale comunque ma solo mie supposizioni visto l'interesse di square a portare la saga su altre piattaforme ma adora ufficialmente solo su PS4/5

Offline Tetsuo

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Re: [PS4] Final Fantasy VII REMAKE
« Risposta #2762 il: 29 Dic 2020, 22:02 »
Il bello è quando uscirà la patch e io sarò morto. O non avrò ps5 quindi cmq non potrò giocarci. Non avere ps5 è come essere morti, in sto 2020.
LORD PERKE MI FAY QUESTOH
lo giocherai su Stadia in 4k 60 fps hdr e rt

Offline Kairon

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Re: [PS4] Final Fantasy VII REMAKE
« Risposta #2763 il: 29 Dic 2020, 23:41 »


O un finto open world come FF12
Non ci arriveranno mai a quel livello.

Sarà chiuso, telecomandato con i binari nonostante l'auspicata apertura della world map.
Pensi come 10 o, peggio, 13? Non assomiglierebbe quindi neanche lontanamente a FF7.

Offline Asher

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Re: [PS4] Final Fantasy VII REMAKE
« Risposta #2764 il: 30 Dic 2020, 07:55 »


O un finto open world come FF12
Non ci arriveranno mai a quel livello.

Sarà chiuso, telecomandato con i binari nonostante l'auspicata apertura della world map.
Pensi come 10 o, peggio, 13? Non assomiglierebbe quindi neanche lontanamente a FF7.
La visione è troppo vasta per le capacità di Square oggi. Dovrebbero farsi aiutare da un team esterno ma dopo il dietrofront fatto con Cyber Connect2 (che per me ha realizzato le prime location, quindi decenti. Volevano mantenere il totale controllo sulla qualità ed ha funzionato alla grande proprio.). Se a fatica hanno realizzato quelle 4 spoglie location binarie/bidimensionali di Midgar, non oso pensare a come potrebbe uscirgli una mappa navigabile come l'originale.
Si, potrebbero optare su una soluzione alla FFX e soprattutto devono puntare solo sulla current gen.
« Ultima modifica: 30 Dic 2020, 09:14 da Asher »
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Offline Cryu

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Re: [PS4] Final Fantasy VII REMAKE
« Risposta #2765 il: 30 Dic 2020, 10:33 »
Comunque nel frattempo ho cambiato idea. Ora per giocarlo non voglio più la patch delle texture, voglio quella dei 60 fps su PS5 :yes:
"non e' neppure fan-art, e' uno screenshot di un gioco, ci sono mesi e mesi di sudore di artisti VS uno scatto con un filtro instagram sopra."
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Offline hob

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Re: [PS4] Final Fantasy VII REMAKE
« Risposta #2766 il: 30 Dic 2020, 10:39 »
Comunque nel frattempo ho cambiato idea. Ora per giocarlo non voglio più la patch delle texture, voglio quella dei 60 fps su PS5 :yes:
Ecco bravo, Nomura aspettava solo questo per resettare il timer per l'arrivo della patch. Si riparte da zero.
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Offline Laxus91

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Re: [PS4] Final Fantasy VII REMAKE
« Risposta #2767 il: 30 Dic 2020, 10:40 »
L'originale comunque aveva una world map non in scala che, specialmente nelle prime fasi, non era affatto significativa da esplorare e serviva più che altro per far passare il giocatore da una location all'altra, mezzi di trasporto inizialmente limitati e poco da fare, il gioco si apre molto dopo e comunque le aree opzionali/segrete restano pochissime specialmente se paragonate a FF 8 e 9.

Poi come lo renderanno in part 2 non lo so, curioso, propendo per macroaree di collegamento fra le location.

FF X è di un esempio di level design linearissimo ma come gioco aveva le sue belle aperture, tra subquest e divagazioni varie (anche se si apriva un pò troppo tardi con la possibilità di tornare sui propri passi), ame non diede fastidio l'assenza della world map vista la qualità di gameplay e trama/situazioni, era un progetto differente dai predecessori anche se posso capire che i nostalgici non abbiano apprezzato alcuni cambiamenti.

FF 13 invece era ben peggio del X perchè oltre ad essere esasperatamente corridoioso (il 7 R non lo è neanche lontanamente a quei livelli, ragazzi) era proprio noioso nel design generale, ripetitivo, privo di minigiochi o contenuto opzionale degno, ad e eccezione di Pulse in cui c'era un filo di esplorabilità e Tot taglie da completare con mille reskin, il tutto per ore e ore di gioco econ personaggi chepersonalmente non mi hanno mai preso (tutto il contrario di FF 7 R vosta la loro caratterizzazione sublime al netto di qualche passo falso qui e lì)

Offline Laxus91

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Re: [PS4] Final Fantasy VII REMAKE
« Risposta #2768 il: 30 Dic 2020, 10:40 »
Comunque nel frattempo ho cambiato idea. Ora per giocarlo non voglio più la patch delle texture, voglio quella dei 60 fps su PS5 :yes:

 :D
E se arrivase solo la prima?  :o

Offline hob

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Re: [PS4] Final Fantasy VII REMAKE
« Risposta #2769 il: 30 Dic 2020, 10:43 »
La world map non serve a un cazzo e un menu dove scegliere le location è quello che devono fare anzichè impazzire dietro alle chimere open world.
Di FF7 ricordiamo tutti i jpg bellini dei fondali prerenderizzati non quello scrausume della world map dove c'erano solo attacchi casuali.
Ma tanto non uscirà mai un seguito e FF7R questo è, han costruito una demo dietro alla tech demo per ps3 e camperanno di rendita con remaster per qualche altra era, o male che vada con un nuovo FMV nomuriano pieno di gente incappucciata.
Speriamo in ioscippì.
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Offline Bilbo Baggins

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Re: [PS4] Final Fantasy VII REMAKE
« Risposta #2770 il: 30 Dic 2020, 10:46 »
o male che vada con un nuovo FMV nomuriano pieno di gente incappucciata.

 :D
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Offline Raven

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Re: [PS4] Final Fantasy VII REMAKE
« Risposta #2771 il: 30 Dic 2020, 10:52 »
La parte davvero deludente di un gioco riuscito in tutti gli altri aspetti come 7 R è la struttura e le dimensioni di Midgar. Le poche immagini fisse dell'originale rendevano perfettamente l'idea di una città immensa. Ora nel remake non ci si aspettava certo l'equivalente di Night City ma qualcosa di sicuramente più ampio e meno a corridoi.

Nella seconda parte auspico una struttura sicuramente più aperta e meno piena di filler  inutili, che naturalmente non sconfini in koreanate open world piene di fetch  quest inutili eh.
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Offline Bilbo Baggins

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Re: [PS4] Final Fantasy VII REMAKE
« Risposta #2772 il: 30 Dic 2020, 10:55 »
Ma rispetto l'originale, fin dove arriva sto part 1?
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Offline Laxus91

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Re: [PS4] Final Fantasy VII REMAKE
« Risposta #2773 il: 30 Dic 2020, 11:02 »
Ma rispetto l'originale, fin dove arriva sto part 1?

Sostanzialmente uscita da Midgar, con durata e contenuti proporzionati ad un jrpg completo a tutti gli effetti e diversi aspetti inediti o ripensati (compreso il gameplay)

Offline Bilbo Baggins

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Re: [PS4] Final Fantasy VII REMAKE
« Risposta #2774 il: 30 Dic 2020, 11:06 »
Thx  :yes:
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