Eh si, se lo dice il sacerdote del sacro fuoco di Miyazaki, Re dei Tizzoni, sarà certamente così.
La location è bella, come ci si arriva ancor di più, la musica è epica. Poi c'è l'incapacità di programmare di From Software e ciao, saluti al drago. Che poi perché non applicare il metodo "Ludwig del dlc di Bloodborne", ovvero allontanare un po' la telecamera? Giusto per smussare uno dei difetti maggiori che ha sta boss battle.
Poi c'è il lock, che attivato fa casini, disattivato ne fa altri.
Poi le aree del danno, disoneste nella distribuzione geografica rispetto alla posizione del personaggio.
Poi c'è l'attacco di fuoco in volo, che non capisci mai cosa succede ne da dove colpisce.
Poi le oneshottate varie, pezzenti da fare schifo.
Non servono ste schifezze per aumentare la difficoltà, serve saper programmare.