Io consiglierei penso di provare Demon's.
Unico gioco della saga in cui la luce emessa dal pg ha senso.
Unico in cui la nebbia sia spiegata dalla lore, cosa tanto cara ai fan, ma che non arricciano mai il naso di fronte a sti muri di nebbia che non hanno senso alcuno.
Primo a far vedere cose mirabili quanto a level desing, avventure dei png, sforzi e ricompense.
Oh, io non ho ancora finito DaS III, ma quei gorgoglii che sento nel santuario del vincolo mi riportano alla memoria la fine di Demon's... cioè porca zozza.
Oppure gli consiglierei DaS, che col suo mondo è forse ancora avanti alla quasi totalità dei giochi odierni. Un gioco che sembra vincolatissimo ma che in realtà fin dalle prime battute ti permette di andare praticamente ovunque, avendone le capacità.
Certo, ci sono scenari che sono realizzati talmente male da nuocere alla salute, però resta un viaggio unico.