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Infatti spoilerate dibbrutto lo stesso perché siete nabbi e in sto thread non si può entrare anche se ogni tanto qualcuno scrive qualcosa che varrebbe la pena leggere.Un conto è parlare di un gioco dopo 5 anni... ci sta. Comunque... capita la cosa uno si adatta.
sistema di combattimento migliorato, migliorato parolone, hanno giusto abbassato la poise dei nemici in modo da render i combattimenti più vari.
Citazione da: J VR - 24 Apr 2016, 13:27sistema di combattimento migliorato, migliorato parolone, hanno giusto abbassato la poise dei nemici in modo da render i combattimenti più vari.Oddio, così mi pare un pò riduttivo.La varietà di attacchi che hanno i nemici è quello che rende il combattimento più interessante rispetto a DaS e DS2 secondo me.Per molti molti nemici (non tutti ovviamente) bisogna adattarsi di volta in volta rispetto a quello che fanno. Non c'è più il nemico che si uccide con la parry, il nemico che va solo backstabbato o il nemico che si uccide solo di affondi tenendo le distanze.Per me è questo che ha reso il combattimento di DS3 particolarmente più intrigante rispetto ai precedenti, pur risultando un pò "spammone" in certe circostanze.
quoto in totoper esempio anche un mini-mini-boss come Spoiler (click to show/hide)il Knigntslayer ha combo uniche, e la cosa è a dir poco fantastica, miglior duello in un ds di sempre. Figata.
la quality build si sta rivelando molto efficace e continuo con soddisfazione a usare la spada lungo (ora +7) e l'arco lungo (ora +5).ho provato anche altre armi ma mi risultano lente e quindi mi lasciano troppo scoperto a un contrattacco.
Potresti dare na provata alla Spada Larga
ah.. piccolo probleminomi sono perso Spoiler (click to show/hide) Greiratdove lo ritrovo?? ho bisogno di frecce...
Nooooo mi è morto senza motivo il vecchiotto tartarugoso spamma livelli gratis al firelink shrine... Chi me l'ha ucciso? La stronza che appare all'improvviso qualche metro più avanti? E mo chi mi spamma livelli gratis? Sono triste