Ma quello è un glitch sfruttato a fini di speedrun, non è esattamente un bug frequente che rovina il gioco. Non ho idea se si potesse fare su console.
Quello dei 60 frame e del danneggiamento rapido delle armi era un problema vero, ma per ovvi motivi si avvertiva solo su PC all'uscita della prima versione. C'era pure sulle versioni PS4 e XONE all'uscita di Scholar, prima delle patch.