Autore Topic: Kojima Unchained  (Letto 69219 volte)

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Offline SixelAlexiS

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Offline Nemesis Divina

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Re: Kojima Unchained
« Risposta #121 il: 10 Gen 2016, 17:40 »
Tweet di Kojima (subito rimosso).




EDIT: fake  :(
« Ultima modifica: 10 Gen 2016, 17:46 da Nemesis Divina »
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Offline SixelAlexiS

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Re: Kojima Unchained
« Risposta #122 il: 10 Gen 2016, 20:56 »
Il tweet è vero, ma l'account è fake :'D

eccolo:
https://twitter.com/HIDEO__KOJIMA_/status/686036141955518464





Offline Nemesis Divina

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Re: Kojima Unchained
« Risposta #123 il: 02 Feb 2016, 13:43 »
Metal Gear Solid V has sold 6 million copies
http://www.technobuffalo.com/2016/02/01/metal-gear-solid-v-6-million-copies/

Pochine, vero Konami? :whistle:


È una bella cifra (destinata ad aumentare) e penso fosse proprio il problema di Konami: l'incapacità di Kojima di monetizzazione al meglio il brand.
Rising nasceva proprio per spremere un po' di più un marchio di grande (ma decadente) appeal.

Certo, nessuno può sapere se vende di più un grande MGS ogni sei anni oppure sei MGS discreti ogni anno, ma negli uffici della Konami son certo che fossero meno dubbiosi in proposito ^^

Oh, meglio così, sennò col piffero che Kojima si faceva i viaggetti enogastrologici dei giorni scorsi.

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Offline stepkanevra

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Re: Kojima Unchained
« Risposta #124 il: 02 Feb 2016, 17:12 »
Konami voleva un brand a cadenza annuale? Vuol dire cavarne il meglio? Non ne sarei così sicuro.
Secondo me Konami vuole proprio chiudere con i vg, mantenendo solo PES.

Offline SixelAlexiS

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Re: Kojima Unchained
« Risposta #125 il: 02 Feb 2016, 23:01 »
Secondo me almeno un altro MGS lo faranno, tenteranno la sorte per vedere se gli va bene.. oh, a me sarebbe bastato anche un VR Missions cazzutissimo per il V ma vabè...

Offline Nemesis Divina

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Re: Kojima Unchained
« Risposta #126 il: 03 Feb 2016, 13:33 »
Konami voleva un brand a cadenza annuale? Vuol dire cavarne il meglio? Non ne sarei così sicuro.

Sulla qualità sono certo che restringere i tempi avrebbe diminuito la qualità, è ovvio.
Sul venduto complessivo, che è quello che interessa a Konami, invece non sarei così sicuro.

Non so se Konami voleva uscite annuali, ma di certo non le stava bene che fra MGS4 e MGS5 dovessero passare 8 anni (posto che se era per Kojima il gioco usciva a fine 2016, minimo).

Per una compagnia in una situazione non particolarmente positiva, ci sta cercare di spremere l'unico titolo con un certo appeal che rimane loro.

A suo tempo Kojima dichiarò di aver cercato di lasciare la serie in mano ad altri ma di non aver trovato nessuno abbastanza affidabile e di sicuro avrebbe disconosciuto ogni opera apocrifa. Konami necessitava quindi dell'intervento diretto del maestro. Qui nasceva Rising, che avrebbe dato la possibilità al Maestro di fare anche qualcosa di diverso in termini di gamedesign (come da lui spesso invocato).
Peccato che, per una ragione o per l'altra, Kojima abbia abortito il progetto e che Konami sia dovuta ricorrere a Platinum, convertendo l'opera in Revengeance.

Secondo me almeno un altro MGS lo faranno, tenteranno la sorte per vedere se gli va bene.. oh, a me sarebbe bastato anche un VR Missions cazzutissimo per il V ma vabè...

Per me può solo che andar loro bene, col prossimo. La gente lo prenderà anche solo per smerdarlo ^^
Che poi secondo me, avessero un po' di sale in zucca, la serie la ottimizzano facile.
Peccato che non abbiano il sale in zucca in questione  :(
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Offline SixelAlexiS

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Re: Kojima Unchained
« Risposta #127 il: 03 Feb 2016, 15:36 »
Il fatto è che il V c'ha un gameplay talmente della matonna che se tirano fuori un nuovo MGS paroparo con nuove ambientazioni eccetera vince lo stesso (almeno dal lato ludico).

Però il V nasce anche con in mente quelle ambientazioni, quel level design (che pur se aperto c'ha du palle così), quel senso di "open" non tanto open... avrebbe davvero senso lo stesso gameplay usato altrove?

Non lo so, a fine post già mi son venuti dei dubbi, però imho lo fanno, il potenziale c'è.

Offline stepkanevra

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Re: Kojima Unchained
« Risposta #128 il: 03 Feb 2016, 19:18 »
Che poi l'open world di MGS V è la roba più fake che c'è :D

Offline Nemesis Divina

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Re: Kojima Unchained
« Risposta #129 il: 04 Feb 2016, 10:20 »
Il fatto è che il V c'ha un gameplay talmente della matonna che se tirano fuori un nuovo MGS paroparo con nuove ambientazioni eccetera vince lo stesso (almeno dal lato ludico).

Però il V nasce anche con in mente quelle ambientazioni, quel level design (che pur se aperto c'ha du palle così), quel senso di "open" non tanto open... avrebbe davvero senso lo stesso gameplay usato altrove?

Non lo so, a fine post già mi son venuti dei dubbi, però imho lo fanno, il potenziale c'è.


Cioè, no, col cazzo ^^
Io escludo categoricamente che mettano su una roba come MGSV. Richiede troppa sbatta, troppo mestiere, troppa visione.
Affideranno il gioco a qualche coglionazzo e a meno che non sia il Miyazaki di turno, prevedo che svacchino di brutto.

Il futuro di MGS è... il passato: Ritorno del Ninja (e relativo spin-off), remake dei primi due, la scoperta di un ennesimo fratello, i Patriots tornano alla ribalta prepotenti. Sarà un turbinio di minchiate con un gameplay che scopiazzerà da qualche altro gioco.
Thrashissimo. Non vedo l'ora :yes:
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Offline Raven

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Re: Kojima Unchained
« Risposta #130 il: 05 Feb 2016, 12:54 »
Beh, per il futuro immediato penso che la strada di affidare un altro action cheap ai soliti Platinum giusto per mantenere visibile il nome sia la più percorribile.

Unuovo capitolo main è un'altra storia essendo una delle saghe più autoriali mai viste, poi è inutile nascondere che il budget conta eccome che una robetta pezzente non se la augura nessuno visti gli standard a cui sono abituati i fan. Certo è che tra il Fox Engine e un impianto di gioco che fa spavento già avrebbero un'ottima base.
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Offline jamp82

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Re: Kojima Unchained
« Risposta #131 il: 05 Feb 2016, 13:41 »
Ritorno del Ninja (e relativo spin-off), remake dei primi due, la scoperta di un ennesimo fratello, i Patriots tornano alla ribalta prepotenti. Sarà un turbinio di minchiate con un gameplay che scopiazzerà da qualche altro gioco.
Thrashissimo. Non vedo l'ora :yes:

ti dirò, messi giù così me li stai vendendo cazo  ;D
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Offline Nemesis Divina

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Re: Kojima Unchained
« Risposta #132 il: 05 Feb 2016, 13:45 »
Questo devono fare, mica chissà che.
Il ritorno prepotente del Ninja e di Snake giovane sono due cose che do assolutamente per scontate.

Poi il gioco sarà quel che sarà, hai voglia a fare giochi curati come quelli di Kojima.
A dirla tutta, converrebbe loro uscire anche dal genere stealth, che è una roba difficile da fare.
Toh, sparamuretto e tanti saluti  :D
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Offline Dan

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Re: Kojima Unchained
« Risposta #133 il: 06 Feb 2016, 00:31 »
Pronto a scommettere che NESSUN designer in Konami avrà il coraggio di dirigere un nuovo MGS per console.
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Re: Kojima Unchained
« Risposta #134 il: 06 Feb 2016, 07:46 »
Dan, ma la tua opinione sul cinque?
e quella di Gunny?
Mancano i fondamentali qui.
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