Per quanto mi riguarda Kojima ha smesso di avere qualcosa da dire a livello narrativo a cavallo tra 2 e 3.
Per paradosso, nonostante il drastico avvitarsi su se stessi dei contenuti fino al limite dell'autoparodia involontaria, la narrazione scomposta e bulimica ha fagocitato sempre più l'offerta ludica fino a esaurirla del tutto.
Il 4 in questo è emblematico: due capitoli iniziali ricchissimi di possibilità e idee di gameplay, completamente sprecate sull'altare di una restante e consistente parte di non-gioco tendente alla (brutta) esperienza interattiva.
E ammè le esperienze interattive piacciono parecchio, quelle belle però^^
Alla luce di queste considerazioni, l'idea di un MGSV poco fumo e tutto arrosto mi solluchera e non poco.
(fate finta che questo post sia stato scritto un anno fa)