Ho finito il primo episodio. Ci sono arene e situazioni elaborate, ma oggi il divario da New Order e Colossus appare più abissale che mai.
A parte le prime 2 ore stealth da piantarsi un'accetta nei testicoli, mancano tanto sia lo storytelling che la vibrante direzione artistica dei capitoli principali. I sistemi restano validi, ma il feeling da dlc/cestone/early trapassat gen è netto.
Di contro, sto andando via molto più liscio anche in questo che non anni fa, indice che boomer e tutto, ma con la vecchiaia forse ci guadagno in tattica.
Un'altra cosa che si avverte fortissima è il senso di progressione. A questi old-school da 8 ore, basta giocare mezzora, avanzare tre checkpoint e sembra di aver comprato casa. Nei giochi fiume di oggi fai 4 ore, finisci una quest, se ne aprono altre 12 e ti senti più indietro di quando sei partito.