Turrican in pratica con le loro librerie audio sono riusciti ad andare molto più sul metallo rispetto alle librerie ufficiali nintendo, sfruttando features non documentate (effetti audio particolari, simulazione del dolby a 7 canali mentre il cubo normalmente potrebbe usare solo il 5.1 etc.) il probelma è che di queste librerie non si sà praticamente nulla, e per risolvere il problema dell'audio si è dovuto fare una sorta di reverse engineering lavorando il low level emulation (LLE) che solo ora ha dato i suoi frutti, ma le performance dovendo l'emulatore lavorare in LLE, ne soffrono parecchio e serve molta più potenza computazionale che usando L'emulazione di alto livello.