Sarebbe più interessante capire come si comportano i giocatori che mirano sempre (o quasi, vabbè) al platino, davanti ad achievement noiosi o al limite del possibile, come lo sono a mio parere quelli relativi ai collectibles.
Ormai sempre più titoli sono pieni di collectibles più o meno inutili, e più o meno divertenti da ottenere.
Alcuni presentano achievement relativi ad essi, e magari non sono previsti sistemi per tracciarli in game, come invece fa, ad esempio, Assassin's Creed.
Ecco, in quel caso che fate?
Vi torturate passando al setaccio ogni centimetro di mappa per ore e ore (e ore, e ore, e ore...), o andate a cercarvi una mappa/guida online, ottenendo così il relativo trofeo, ma di fatto snaturandolo completamente?