Ma...è così difficile riproporre esattamente la vecchia veste grafica?
Tutti questi giochi recenti dal basso budget o kickstarter o smartphone ecc hanno sempre questa grafica...
slavata? Impersonale? Che sembra spalmata con un rullo invece che fatta puntino per puntino con ore e ore di estenuante lavoro? Mi pare quasi che si riciclino gli assets l'un con l'altro.
Magari sarà che oggi puoi usare milioni di colori e grafica in hd e gli spazi tra i puntini,
che li fanno sembrare puntini, non si notano più e sembra tutto uniforme...
Uhm.