Finalmente posso fare un rant anche io
Missione 24 di Birthright, livello di difficoltà che si impenna improvvisamente, resettato più volte nelle fasi iniziali.
Finalmente riesco a dominare il campo di battaglia e arrivo al terzultimo nemico di una missione letteralmente estenuante per numero di rinforzi. Critico, personaggio morto, reset.
La trama continua ad essere la cosa più oscena che si sia mai vista in un FE. E' talmente pessima che, nonostante il gioco sia divertente e le meccaniche cristalline, non mi viene nemmeno voglia di andare avanti.