Fuck :'( uno dei miei director preferiti. Vabbè che i nuovi talenti stan venendo fuori, se UTLL la racconta giusta, almeno.
Cmq ero "pseudo-negativo" nei confronti di Druckmann dopo U4 incolpandolo del troppo cinema, ma dopo aver letto il libro Blood sweat & pixels e dopo aver visto come han preso il progetto, letteralmente nei pezzi, della Hennig e come l'hanno rimaneggiato da zero in tipo 2 anni di sviluppo tutto in crunch-mode..... kudos per lui e posso capire se Straley ha mollato. La pressione dev'essere stata allucinante.
Direi che se Neil è anche un buon director dal pdv del gameplay lo vedremo in TLOU2 a sto punto. U4 era troppo "compromesso" sin dall'inizio e aveva un bagaglio emozionale da gestire che, inevitabilmente, ha coinvolto tutto il progetto.