Autore Topic: [PS4] The Last Of Us Part 2  (Letto 327871 volte)

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Offline Mr.Pickman

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Re: [PS4] The Last Of Us Part 2
« Risposta #3630 il: 08 Mar 2021, 21:37 »
Ma realismo è oltre survivor, logico che non fosse adatto.
Ma survivor è veramente un altro gioco in quanto a IA e approcci che ti obbliga ad avere. Chi sopra diceva che è come passare da un gioco arcade a simulativo aveva fatto l'esempio perfetto.
E se si è bravi e accorti le risorse abbondano, nessuna paura di stare a secco. Come già detto varie volte, io ero sempre pieno (ed è capitato anche ad altri) e lasciavo la roba per strada.

Forse, non lo so, sto apprezzando di più la seconda run e questo è quanto.
Non mi interessa verificare se i colpi ci sono, o se è un sistema bilanciato, è una cosa in meno da pensare e dare fuoco agli infetti con un lanciafiamme "infinito" è parecchio divertente. La prima run era sostanzialmente diversa, la trama da scoprire, il mindblow paesaggistico, i personaggi, i vari momenti WTF! del gioco e tutto il resto. Nella prima run non ero esattamente in un arcade, stavo attento ad avere sempre frecce e almeno un barattolo, non sparavo se non con il silenziatore e così via.
Nella seconda run è un po' più free.

Offline hob

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Re: [PS4] The Last Of Us Part 2
« Risposta #3631 il: 09 Mar 2021, 10:13 »
Sta cosa delle risorse imho va risolta in un part 3, tutto bello e immersivo ma quando arrivi contro il bloater e ti ritrovi i nemici scartine che droppano i colpi per le armi diventa tutto fintissimo :D
Altra cosa che vorrei sono i nemici che vedono "a cono" e non "a triangolo". Vale a dire che se sei dietro una copertura e loro sono letteralmente dall'altro lato, dovrebbero vederti. Viceversa se sei dietro la copertura e quel nemico è distante, non ti vede. Fa un po' ridere vedere Ellie che sta acquattata mentre il nemico dall'altro lato fa finta di non vederla^^ eccezionale invece il senso di visione periferica o in altezza (sopra/sotto), dove funziona esattamente come lo vorrei nel gioco stealth definitivo. Stare sdraiati su un piano sopraelevato non ti protegge dalla visione dei nemici quindi si lavora per davvero di campo visivo.

Cmq cosa aspetta Sony ad annunciare Factions? Daiiiii
« Ultima modifica: 09 Mar 2021, 10:16 da hob »
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Offline J VR

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Re: [PS4] The Last Of Us Part 2
« Risposta #3632 il: 09 Mar 2021, 10:27 »
Ma realismo è oltre survivor, logico che non fosse adatto.
Ma survivor è veramente un altro gioco in quanto a IA e approcci che ti obbliga ad avere. Chi sopra diceva che è come passare da un gioco arcade a simulativo aveva fatto l'esempio perfetto.
E se si è bravi e accorti le risorse abbondano, nessuna paura di stare a secco. Come già detto varie volte, io ero sempre pieno (ed è capitato anche ad altri) e lasciavo la roba per strada.
Ok allora comincio a pensare che non cambiare al volo non abbia influito più di tanto.
Nel senso che secondo me non c'è lo stacco come con realismo/grounded dove gli hint a schermo sono ridottissimi ed i nemici ti sgamano senza darti il tempo di andare a nasconderti, e sta cosa mi piace fino ad un certo punto visto che ti cioccano sdraiato a distanze siderali però perlomeno il giochetto di attirarli da una parte solo comincia a non funzionare più.
Se hai finito il primo a realismo più o meno c'hai chiare le dinamiche solo che qui io lo sto facendo in NG+ con tutti i potenziamenti già sbloccati.
E' una difficoltà che alla prima run consiglierei solo ai puristi e forse manco a quelli.

Offline Devil May Cry

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Re: [PS4] The Last Of Us Part 2
« Risposta #3633 il: 09 Mar 2021, 10:55 »
Grounded ho fatto solo l'1, il 2 non ancora.
Non sto capendo però se parli di Grounded o survivor.
Tu hai fatto hard, giusto? Quindi sia survivor che Grounded li hai saltati.
Survivor al primo giro è fattibilissimo a patto ovviamente di avere dimestichezza con il genere, avere pazienza (tanto stealth, tipo l'80% almeno) e un po' di tattica. Io non ho usato manco l'ascolto (stile grounded).
Grounded non lo consiglierei mai da subito, è troppo avaro (almeno il primo, ma presumo anche questo), seppur, nel ng+ è tutto più facile per i potenziamenti già sbloccati.
Nel giro di un paio di mesi ci conto a fare il giro a Grounded.

Offline J VR

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Re: [PS4] The Last Of Us Part 2
« Risposta #3634 il: 09 Mar 2021, 11:15 »
Faccio confusione perché non ricordo mai come si chiama la difficoltà tra "difficile" e "realismo". :-[
Cmq Part II finito a difficile e adesso sto andando di NG+ a realismo.
Grounded non lo consiglierei mai da subito, è troppo avaro (almeno il primo, ma presumo anche questo), seppur, nel ng+ è tutto più facile per i potenziamenti già sbloccati.
Eh si è uguale, un colpo di pistoletta ogni tanto giusto per darti il contentino.

Offline Devil May Cry

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Re: [PS4] The Last Of Us Part 2
« Risposta #3635 il: 09 Mar 2021, 11:26 »
Survivor è quello che dici tu, in italiano penso sia sopravvissuto.
Non credo che l'IA cambi ulteriormente a Grounded, ma ora ti accorgerai di come cambia rispetto ad hard, specie le ronde. Attento a quando si girano di colpo, sono degli infami. :D

Offline Valas73

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Re: [PS4] The Last Of Us Part 2
« Risposta #3636 il: 09 Mar 2021, 13:03 »
Soprattutto anche i clickers diventano avversari tosti e usano molto di piu l urlo radar. Spettacolo immenso a sopravvissuto

Offline J VR

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Re: [PS4] The Last Of Us Part 2
« Risposta #3637 il: 09 Mar 2021, 20:32 »
Vero diventa un casino, gli umani avanzano in maniera più cauta e guardinga mentre i clicker sono un dito in culo prenderli da dietro, sono molto più suscettibili ai rumori.
Però sugli umani che ti cioccano a 2000 metri da sdraiato qualche cosa da ridire ce l'avrei.
Infatti se posso gioco di roleplay e via di fugoni disperati.

Offline Devil May Cry

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Re: [PS4] The Last Of Us Part 2
« Risposta #3638 il: 10 Mar 2021, 10:45 »
Beh, da sdraiato devi usare tanto l'erba, sia alta che media, nascondersi e aspettare che la testa del nemico passi tra 3 foglie è tanta roba. :yes:
Poi ovvio che se ti sgamano sono cazzi, ma non ho mai accusato scorrettezza negli spari nemici (giocando poi a The Division che hanno la mira automatica...).

Offline J VR

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Re: [PS4] The Last Of Us Part 2
« Risposta #3639 il: 11 Mar 2021, 13:19 »
Mi pare che nessuno l''abbia fatto notare ma i QTE nelle cutscene nel 2020 non si possono vedere. :hurt:

Offline J VR

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Re: [PS4] The Last Of Us Part 2
« Risposta #3640 il: 15 Mar 2021, 10:30 »
Bon, bà!
Mo faccio passare un po di tempo e vediamo se rimane qualcosa in the cuoricino oppure mi si fredda come GOW.
A naso direi una via di mezzo, oh, ve lo ripeto, da rigiocare è inchiavabile.

Offline Laxus91

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Re: [PS4] The Last Of Us Part 2
« Risposta #3641 il: 19 Mag 2021, 17:12 »
TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?v=9vKTikTO4dE

Intanto bravi che è free  :yes:

Patch per ps5 (in retrocompatibilità) che dovrebbere abilitare il toggle per i 60 fps, non so bene nel dettaglio su ulteriori migliorie ma ottima occasione per una nuova run, magari a grounded, per quando avrò la console

Offline hob

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Re: [PS4] The Last Of Us Part 2
« Risposta #3642 il: 19 Mag 2021, 17:22 »
ND son tornati dalle ferie? XD
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Offline Panda Vassili

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Re: [PS4] The Last Of Us Part 2
« Risposta #3643 il: 19 Mag 2021, 17:28 »
Megaton, ora hanno la mia attenzione  :D
Switch sarà la console casalinga mobile più potente in circolazione. Statece.

Offline Tristam

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Re: [PS4] The Last Of Us Part 2
« Risposta #3644 il: 19 Mag 2021, 17:28 »
ND son tornati dalle ferie? XD
Factions Part 2 all'E3 -BELIEVE-

Ma se Sony sono 3 anni che droppa l'E3 cosa vuoi che ti annuncino? lol  :evil:
Chi sa solo di videogiochi non sa nulla di videogiochi