Beh, non hanno attacchi diversi ma il modo di giocare è totalmente differente rispetto a Difficile. A parte l'equip che può fare la differenza tra la vita e la morte (aggiungendo quindi valore strategico), la scelta delle mosse, dell'ingaggio e della posizione seguono tutt'altra logica e l'esecuzione diventa ancora più importante. Oltre a fatto che si sfrutta molto di più la morfologia degli scontri, con ring out e impalamento.
"Difficile" rimane il miglior livello di difficoltà per godersi il gioco in modo teso e corretto, ma a God of War l'esperienza è davvero diversa e suo modo significativa.