Il 3 aveva frame rate variabile,con un massimo di 45-50 se non vado errato.
Su Ascension che io ricordi,di cali vistosi nemmeno l ombra...poi magari sbaglio di grosso io sia chiaro.
ho appena scoperto che TUTTI i God Of War avevano framerate sbloccato e vsync adattivo.
Col v-sync non lockato si ha una migliore risposta ai comandi.
Le uniche versioni a 60fps (quasi) rocksolid sono effettivamente i porting/remaster per la console superiore.
God of War 1 e 2 su PS2 hanno un framerate medio tra 35-45 che diventano 60 (quasi rocksolid) su PS3.
GOW 3 su PS3 si trova tra i 35-45 che diventano 60 su PS4
GOW Ascension ha un framerate allineato con Gow3.
Per me qui Cryu vince