Autore Topic: [PS4][PC] God of War (2018)  (Letto 356937 volte)

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Offline Spartan

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Re: [PS4] God Of War: sequel o reboot?
« Risposta #660 il: 12 Apr 2018, 16:19 »
Te lo metto sotto spoiler in caso qualcuno non voglia sapere:
Spoiler (click to show/hide)

Online Valas73

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Re: [PS4] God Of War: sequel o reboot?
« Risposta #661 il: 12 Apr 2018, 17:01 »
Grazie Spartan,sempre gentilissimo.

Offline Il Gladiatore

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La paura è di passare per non esperti, di non comprendere il medium che si sta evolvendo etc. (...) è figlio dell'immotivato senso di inferiorità che spinge il videogiocatore alla spasmodica ricerca di qualcosa che giustifichi il videogioco come se il gameplay da solo non bastasse più." (Fulgenzio)

Offline Andrea_23

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Re: [PS4] God Of War: sequel o reboot?
« Risposta #663 il: 12 Apr 2018, 19:34 »
Ciambella con buco, pare.

Bueno : ].
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Offline Il Gladiatore

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Re: [PS4] God Of War: sequel o reboot?
« Risposta #665 il: 12 Apr 2018, 19:44 »
Sorprendente, poi, la longevità, il recensore parla di 25 ore per la storia principale, ma lui è arrivato a 60 per esaurire il resto e le sfide, arrivando tuttavia al 75% dei trofei.
Calcolando la mia intenzione di spararmelo direttamente al massimo livello di difficoltà, non posso far altro che gioire!  :yes:
La paura è di passare per non esperti, di non comprendere il medium che si sta evolvendo etc. (...) è figlio dell'immotivato senso di inferiorità che spinge il videogiocatore alla spasmodica ricerca di qualcosa che giustifichi il videogioco come se il gameplay da solo non bastasse più." (Fulgenzio)

Offline Laxus91

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Re: [PS4] God Of War: sequel o reboot?
« Risposta #666 il: 12 Apr 2018, 19:53 »
Sorprendente, poi, la longevità, il recensore parla di 25 ore per la storia principale, ma lui è arrivato a 60 per esaurire il resto e le sfide, arrivando tuttavia al 75% dei trofei.
Calcolando la mia intenzione di spararmelo direttamente al massimo livello di difficoltà, non posso far altro che gioire!  :yes:

Che poi al di là dell'ovvio fatto che dura solo di main story 3 volte quanto un vecchio capitolo (si assestavano sulle 8 ore circa, chi più e chi meno), qua è proprio pieno di contenuti opzionali e dunque missabili, aree inedite, boss e sfide extra, parrebbe abbia sia un postgame vero e proprio con contenuti nuovi, sia la possibilità di rivisitare aree precedenti per completare tutto ciò che si era lasciato indietro!
Son tutte cose del tutto nuove per la saga!

Quanto alla difficoltà secondo me converrebbe passare prima dalla hard perchè la very hard è impostata come sfida masochistica per giocatori già esperti di meccaniche e pattern! Così poi la tenti con la seconda run quella a very hard!
Calcola che il recensore di ogniocchio ha detto che in particolar modo alcune battaglie opzionali possono risultare molto ostiche anche a normal, figuriamoci poi a very hard in cui da quanto ho capito i nemici hanno significative variazioni e se raggiungono metà salute vanno tutti in rage mode e non dovrebbero più subire stordimenti e finisher!
« Ultima modifica: 12 Apr 2018, 19:58 da Laxus91 »

Offline Il Gladiatore

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Re: [PS4] God Of War: sequel o reboot?
« Risposta #667 il: 12 Apr 2018, 20:12 »
Quanto alla difficoltà secondo me converrebbe passare prima dalla hard perchè la very hard è impostata come sfida masochistica
Ecco, masochistica magari no, ma essere sculacciato videoludicamente è una cosa che mi manca tantissimo, soprattutto da una decina di anni a questa parte.
Che questo avvenga:

- Proprio con GoW;
- per una durata di 50 ore;
- con un'ambientazione norrena;

non può che esaltarmi a bomba.  ;D
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Offline Laxus91

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Re: [PS4] God Of War: sequel o reboot?
« Risposta #668 il: 12 Apr 2018, 20:18 »
Quanto alla difficoltà secondo me converrebbe passare prima dalla hard perchè la very hard è impostata come sfida masochistica
Ecco, masochistica magari no, ma essere sculacciato videoludicamente è una cosa che mi manca tantissimo, soprattutto da una decina di anni a questa parte.
Che questo avvenga:

- Proprio con GoW;
- per una durata di 50 ore;
- con un'ambientazione norrena;

non può che esaltarmi a bomba.  ;D

No ma capisco in pieno! Però la very hard non consente di abbassare il livello di difficoltà in corso d'opera mentre fra le altre 3 è possibile e il timore in questi casi è di trovarsi a ripetere una sezione tante volte allungando appunto la run!
Però era solo un consiglio, ci mancherebbe  :)
Tra l'altro ottimo che ultimamente, da come sto notando, pare sparita la moda di lockare l'ultima difficoltà dopo il completamento, un tempo poteva starci (magari per titoli più corti così da incentivare la rigiocabilità), ma dare la possibilità di scelta totale fin da subito é sempre meglio, specialmente qui che la prima andata sarà lunga e cicciosa di suo, probabilmente un replay neanche sarà necessario!

Offline RALPH MALPH

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Re: [PS4] God Of War: sequel o reboot?
« Risposta #669 il: 12 Apr 2018, 20:24 »
gladia secondo me te lo rovini ad occhio è un tipo di gameplay che si rompe alle difficoltà estreme, la sfida valla a cercare in un action, in un fps, non in un'avventura che deve scorrere il più possibile
bosseggiando: destiny - mario kart

Offline Il Gladiatore

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Re: [PS4] God Of War: sequel o reboot?
« Risposta #670 il: 12 Apr 2018, 20:26 »
No ma capisco in pieno! Però la very hard non consente di abbassare il livello di difficoltà in corso d'opera

Citazione
mentre fra le altre 3 è possibile e il timore in questi casi è di trovarsi a ripetere una sezione tante volte allungando appunto la run!


 :D
La paura è di passare per non esperti, di non comprendere il medium che si sta evolvendo etc. (...) è figlio dell'immotivato senso di inferiorità che spinge il videogiocatore alla spasmodica ricerca di qualcosa che giustifichi il videogioco come se il gameplay da solo non bastasse più." (Fulgenzio)

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Re: [PS4] God Of War: sequel o reboot?
« Risposta #671 il: 12 Apr 2018, 20:29 »
gladia secondo me te lo rovini ad occhio è un tipo di gameplay che si rompe alle difficoltà estreme, la sfida valla a cercare in un action, in un fps, non in un'avventura che deve scorrere il più possibile
Il consiglio è buono e devo dire che i precedenti, ai livelli di difficoltà massima, avevano dei picchi di difficoltà assurdi (Ares del primo, Teseo del secondo, Cerbero infuocato del terzo ecc.), però voglio provare e passarci più tempo possibile.
Se poi risulterà troppo ostico lo ricomincio, nessun problema.  :)
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Offline Laxus91

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Re: [PS4] God Of War: sequel o reboot?
« Risposta #672 il: 12 Apr 2018, 20:37 »
 :D

Faccio outing comunque, per me le sezioni più ostiche alle difficoltà massime erano:

Gow 1:
Spoiler (click to show/hide)

Gow 2:
Spoiler (click to show/hide)

Gow 3:
Spoiler (click to show/hide)

Ascension vabbé aveva quella sezione un pò rottina che patcharono riducendone la difficoltà

Offline RALPH MALPH

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Re: [PS4] God Of War: sequel o reboot?
« Risposta #673 il: 12 Apr 2018, 20:37 »
la media tiene a 94 con 80 recensioni, grandissimo risultato, se non esce tlou 2 probabilmente siamo già davanti al goty

http://www.metacritic.com/game/playstation-4/god-of-war

che bella primavera: gow, donkey e dark souls remastered   :yes:

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Online Valas73

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Re: [PS4] God Of War: sequel o reboot?
« Risposta #674 il: 12 Apr 2018, 20:44 »
Lode al tuo stoicismo Gladiatore :D cmq ho ascoltato in alcune dirette che l ultimo livello di difficoltà,anche il nemico più innocuo è quasi come un boss di bloodborne. E son diverse oltre che le reazioni e i pattern ,anche le formazioni messe in campo. Io vado di penultima alla prima run.
Cmq è un botto che non sentivo la sensazione di non aver voglia di giocare ad altro in questi giorni per l attesa.