Beh Resident Evil 4 però non può vemir preso ad esempio in senso negativo, stiamo parlando di una pietra miliare del videogioco, magari anche solo la metà della metà dei giochi di oggi avessero le qualità di un Resident Evil 4!
Comunque volendo trovare dei punti di contatto, magari il sistema di arrampicate contestuali lo può ricordare (così come si parla di ispirazione a Rise of the Tomb Raider) ma guardate che il gameplay di qualità mica sta in quei momenti di transizione (arrampicate, scalate, qui pure un pò sottotono rispetto ai precedenti Gow e salvate dai dialoghini con Atreus), la qualità sta nella gestione delle quest secondarie, nella progressione, e soprattutto nei combattimenti