Autore Topic: [Multi] Shovel Knight  (Letto 46654 volte)

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Offline J VR

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Re: [Multi] Shovel Knight
« Risposta #555 il: 07 Mag 2017, 21:18 »
Platinatissimo il gioco base dopo eoni che ci provo.
Stupendo e stimolante fino alla fine, ottimo sistema di ricompensa del giocatore e obiettivi impegnativi ma mai irraggiungibili.
La boss rush nel NG+ che è la sfida che mi ha dato più problemi sono riuscito a superarla con molto soddisfazione, non è stato puro culo dato che ci sono riuscito al secondo tentativo, merito anche delle svariate volte che l'ho finito sia con Shovel che con gli altri due, bene o male alla fine i pattern vengono assimilati.
Al contrario di altri io però ho preferito usare la pozione curativa piuttosto che quella inutile dell'invincibilità.
Ma ci sto ancora sotto, mi son messo in testa di finire le sfide con tutti i personaggi e, semmai, platinare anche gli altri due (Specter probabile, Plague un po meno).
Tutto l'universo e il senso di progressione, la lorenzo, il setting ed i personaggi fino alla pixel art è roba da far perdere la testa, qui, al contrario di un Megaman qualunque ti affezioni a tutto quanto.
E lo stravolgimento di gameplay dato dai due DLC è mestiere e artigianato.
Ma poi quant'è bello, sempre per dire, il finale di Specter of Torment?
Amore vero e applausi scroscianti. :-[


Offline SixelAlexiS

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Re: [Multi] Shovel Knight
« Risposta #557 il: 02 Giu 2017, 09:36 »
In effetti questa indifferenza ha lasciato interdetto pure me.

Eh, su 3DS deve ancora uscire...
Ora è disponibile anche su 3DS  ;)

Offline Fabrizio1701

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Re: [Multi] Shovel Knight
« Risposta #558 il: 02 Giu 2017, 12:54 »
Confermo!
Scaricato, appena posso si parte  :yes:

Offline Fabrizio1701

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Re: [Multi] Shovel Knight
« Risposta #559 il: 14 Giu 2017, 11:09 »
Finito in 5 ore e 17, ma mi mancano 4 teschi rossi all'appello.
Piaciuto tantissimo, come d'altronde anche il gioco base e la prima espansione.
Continuo a non capire chi dice che sia uguale a Mega Man (e sul PSNow mi sono appena rigiocato pezzi del 9 e del 10) ma tant'è.  :evil:

Offline J VR

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Re: [Multi] Shovel Knight
« Risposta #560 il: 17 Giu 2017, 10:41 »
Se ti riferivi a me io ho citato Mega Man non tanto quanto stile di gioco ma all'appeal generale (in sostanza i nemici sono la nemesi del protagonista declinati via, via in modo diverso, tutto qua).

Intanto sto tentando l'impresa, dopo aver preso tutti i trofei con Shovel e Specter ho anche completato le challenge di tutti e tre.
Mi rimangono solo i trofei di Plague.
Non sarà difficilissimo da platinare ma come gli altri richiede molta pazienza e metodo, e forse è proprio quest'ultima caratteristica a renderlo dannatamente divertente, doversi pianificare il gioco in base ai propri obiettivi è... gratificante.
Poi suvvia, è un gioco che da A a B si conclude in un'ora e mezza, ad avercene di roba con questa rigiocabilità.
Non lo so, mi ritrovo ad osannare un titolo che inizialmente trovavo sufficiente, e sotto alcuni aspetti forse è anche così ma nel complesso (e con l'aggiunta dei due DLC) è stratosferico e con una pixel art che regala faville.

Offline Fabrizio1701

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Re: [Multi] Shovel Knight
« Risposta #561 il: 17 Giu 2017, 14:01 »
No non mi riferivo a te!
Sul resto, io non sono in grado di fare tutte le challenge, mi accontento di quel che riesco, quando vedo alcune run sul tubo resto di sasso  :D

Offline Pila87

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Re: [Multi] Shovel Knight
« Risposta #562 il: 10 Lug 2017, 09:01 »
Sto giocando Spectre in questi giorni, dopo Zelda mi ci voleva una robetta 2d delle mie.

Metto sotto spoiler dai, parlo di una sfida facoltativa che forse non tutti hanno trovato.

Spoiler (click to show/hide)

Offline SixelAlexiS

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Re: [Multi] Shovel Knight
« Risposta #563 il: 10 Lug 2017, 09:07 »
Sto giocando Spectre in questi giorni, dopo Zelda mi ci voleva una robetta 2d delle mie.

Metto sotto spoiler dai, parlo di una sfida facoltativa che forse non tutti hanno trovato.

Spoiler (click to show/hide)
Sisi, fai qualche tentativo di tanto in tanto a fine livello, poi la impari a memoria e va giù abbastanza liscia, anche se son morto due volte di fila al walljump finale  :D

(ah, mi sa che ti serve l'abilità per

Spoiler (click to show/hide)
,

 con quella vai più tranquillo in certi punti)

Offline Pila87

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Re: [Multi] Shovel Knight
« Risposta #564 il: 10 Lug 2017, 09:11 »
Sono arrugginito :( ieri sudore e urla frustrate alla TV.

Mi piacerebbe farla senza abilità speciali, ci riproverò. :yes:

Offline Fabrizio1701

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Re: [Multi] Shovel Knight
« Risposta #565 il: 10 Lug 2017, 10:32 »
Anche io ci ho bestemmiato tantissimo, mi sono anche fermato a poco dalla cima, magari ci riprovo con i poteri che ho sbloccato avanti nel gioco...

Offline J VR

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Re: [Multi] Shovel Knight
« Risposta #566 il: 10 Set 2017, 12:47 »
Ma King of Cards che nessuno ne parla?
http://yachtclubgames.com/2017/08/king-of-cards/
Che grandi che so! :yes:

Offline Ifride

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Re: [Multi] Shovel Knight
« Risposta #567 il: 10 Set 2017, 13:06 »
A sto punto spero in una definite edition su switch e me lo godo al meglio.
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Offline SixelAlexiS

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Re: [Multi] Shovel Knight
« Risposta #568 il: 10 Set 2017, 13:10 »

Offline Ifride

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