Eh ma il fatto è che guadagnano un botto, minimo sforzo, massima resa e senza i rischi che lo sviluppo tri/quadriennale di un gioco AAA si porta dietro.
Dopo il cambio di dirigenza in Konami semplicemente hanno preso questa via e riducendo al minimo il gaming (a parte serie come Pes, collection e cose minori) quindi semplicemente da loro non mi aspetto più nulla se non cose orribili, li abbiam persi ormai a meno di rivoluzioni.
Per Silent Hill appunto meglio non sperarci, oltetutto i veri capolavori erano i primi quattro del Team Silent quindi bisognerebbe ripartore da lì e da quella qualità, cosa semi impossibile.
Quanto a Kojima, la soluzione più comoda è fare il suo 'Silent Hill' ma senza il nome appiccicato. Un pò come Igarashi ha fatto con Bloodstained anzichè Castlevania