Di armi e armature ce ne sono abbastanza, solo che molte si ottengono solo a gioco avanzato. Sicuramente c'è molta meno possibilità di costruirsi build diverse. È vero anche il discorso della "monocromia", che può portare a percepire meno varietà nelle ambientazioni, ma 4 nemici assolutamente no, ce ne sono di completamente diversi in ogni zona.
In generale approcciarsi a Bloodborne aspettandosi Dark Souls da questi punti di vista può portare sicuramente a una delusione, bisogna mettersi in testa fin da subito che si tratta di una nuova ip, in cui sono state messe in atto scelte anche radicali.
Sotto molti aspetti è praticamente l'esatto opposto di DS2: molte, molte meno armi esteticamente diverse, ma molti più moveset, un mondo molto meno vario ma estremamente più coerente, logico, dettagliato e interconnesso, etc.
Insomma, questa serie andrebbe più considerata come un qualcosa di completamentare ai Souls piuttosto che aspettarsi un reskin con setting differente che li sostituisca.