Autore Topic: [PS4] Bloodborne  (Letto 635724 volte)

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Offline Nemesis Divina

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #7620 il: 09 Gen 2022, 16:23 »
Versioni PS4 adattate agli hardware PS4 e PC.
Le cose hanno rotto il cazzo! Digitale 100%

Offline Bilbo Baggins

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Offline jamp82

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #7622 il: 06 Mag 2022, 14:14 »
Spero proprio sequel.
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Offline Andrea Rivuz

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #7623 il: 06 Mag 2022, 16:09 »
Sequel + patch 60 fps dell'originale

Online Cryu

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #7624 il: 06 Mag 2022, 16:10 »
Sarebbe bello sequel con engine DeS Remake, visto che è tutta roba Sony.
Remaster Bluepoint è proprio il meno indicato. Capace che lo fanno di giorno e con la bambola gonfiabile.
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Offline Gaissel

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #7625 il: 06 Mag 2022, 16:30 »
Patch 60 e basta. Non c'è bisogno di altro. Abbasso i seguiti. Viva le IP nuove.
ER è bello ma troppo, voglio giochi From Software sotto le 30 ore.
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armandyno

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #7626 il: 06 Mag 2022, 20:31 »
 Quando la fanno sta patch 60fps, manco Elden Ring gira a 60. Non so capaci.

Offline Andrea_23

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #7627 il: 06 Mag 2022, 23:49 »
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Offline TremeX

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #7628 il: 07 Mag 2022, 11:15 »
Lol ma speriamo

Online Cryu

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #7629 il: 21 Ago 2022, 20:57 »
Mamma mia quanto era cattivo questo gioco!
Ho evocato sia con la Belva assetata di sangue, sia con Amelia, e sono morto con entrambe!
Falò lontanissimi (è stato l'ultimo gioco From così), boss che non vengono mai giù nonostante si arrivi belli livellati. E purtroppo un mare di sporcizia. Telecamera immonda, collisioni e timing sempre poco leggibili (combattere i cacciatori è sempre una roulette), platforming più che selvatico. Ho provato a raggiungere la vecchia officina tenendomi di fianco un video YouTube perché non ricordavo esattamente da/su quali assi lasciarsi cadere e niente, sono comunque morto tre volte senza riuscirci.

Come immaginario è il più potente e personale di Miyazaki, ti scava proprio dentro un'inquietudine oceanica. Il combat ha una sua decisa personalità per via del no scudo, firegun parry e alternanza arma lunga/corta. Però si gioca male, da DaS3 c'è stata una netta svolta in pulizia del combat. Un remaster dovrebbe anche fare con controlli e collisioni quello che ha fatto DeS Remake col vecchio DeS.

Comunque sono annichilito. ER è stato un gioco per bambini fino ai boss finali, in confronto. Qui è tutto spietato fin da subito nonostante ricordi tutto perfettamente.
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Online Cryu

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #7630 il: 22 Ago 2022, 01:38 »
Sono arrivato al bosco prima di Birgenwerth, livello che ho sempre sofferto per estensione, boss tostissimo, falò lontani, geografia disorientante e BASTA E' IL QUARTO BOSCO DI FILA!!
Mi sa che mi fermo qua, è stata un'intensa reimpatriata, ma oltre Yahrnam non ho gusto a spingermi (oddio il dlc è favoloso, ma chi ci arriva?).

Resta un gioco unico e di una potenza artistica intatta a 7 anni di distanza, ma beneficerebbe davvero tanto di un remaster garbato, che oltre ai 60 fps @4k aggiunga poche ma decisive feature di quality of life:
- teletrasporto fra lanterne senza passare dal Sogno
- sistemare quelle situazioni di collisioni sporche tipiche di DeS originale (risolte nel remake) in cui sembra che i personaggi inciampino l'uno nell'altro
- telecamera di ER, che non è perfetta, ma neppure 'sto casino
- fare una ripulita di tutto ciò che lagga o bufferizza in modo del tutto imprevedibile.
- magari ritoccare leggermente la leggibilità di certe aree e rendere meno brusco il passaggio a sfocato dello sfondo.
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Offline RALPH MALPH

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #7631 il: 22 Ago 2022, 07:08 »
Per bloodborne andrebbe benissimo una patch per farlo arrivare a 60 frames, il gioco è immortale così com’è, poi abbiamo capito che vogliono guadagnarci (giustamente) e allora benvega una ramasterd o ancora meglio un remake di bluepioint visto il tempo che sta passando. È incredibile, a due anni dall’uscita di ps5 bloodborne è l’unico gioco che non ha ricevuto boost ps5 remasterd o altro, doveva essere il primo della lista!

@Spartan come vi giustificate?
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Offline Xibal

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #7632 il: 22 Ago 2022, 09:07 »

@Spartan come vi giustificate?
So' giapponesi, avranno avuto judo...
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Offline hob

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #7633 il: 22 Ago 2022, 09:12 »
Mah secondo me dopo il successo di ER a Sony si son fatti 2 conti in tasca. Sarebbe impensabile il contrario. Specie con l'apertura verso il mondo pc per il quale BB è 100% inedito e rischia di far sfaceli dato quanto e per quanto tempo è stato bramato.
I presupposti ci sono eccome imho. Ma dopo tutto sto tempo una patch è utopica, From non ci lavora se Sony non commissiona il lavoro e Japan studio non esiste più. E' in uno strano limbo, Bloodborne ma come Demon è stato "svincolato" dall'esclusività Ps3 verrà il momento anche per BB. Però non saprei dire come, quando e soprattutto chi seguirà il lavoro. Facile Bluepoint ma chissà.
Fuck does Cuno care?

Offline Andrea_23

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #7634 il: 22 Ago 2022, 09:26 »
Bluepoint lasciamoli nel loro brodo plox.
C'è gente più seria che può occuparsene,  adesso : ).
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