Autore Topic: [PS4] Bloodborne  (Letto 646130 volte)

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Offline _LordByron_

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[PS4] Bloodborne
« Risposta #5370 il: 14 Ago 2015, 11:55 »
Non la trovo XD sono tornato anche davanti alla porta e ho usato tutto quello che ho nell'inventario :D

Sai perché non lo trovo? Perché non ho trovato yarghul o come cacchio si chiama xD
« Ultima modifica: 14 Ago 2015, 12:01 da _LordByron_ »

Offline Ale

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #5371 il: 14 Ago 2015, 12:02 »
Dopo aver fatto tutti (quasi) i boss a livello 4 potevo esimermi da fare anche i calici?
Assolutamente si, ma voglio provarci. Vediamo quanto reggo, ahah.
Intanto sono arrivato al Lower Loran, ed è abbastanza peso. Nemici come i tizi con il sacco mi shottano con lo sguardo e le parry gli fanno vento. Comunque procedo abbastanza bene.
Primo boss piuttosto ignorante: l'Undead Giant del secondo livello.
Ci sono voluti un po' di tentativi, ma lo scontro mi piace quindi non mi ha pesato. Alla fine ho strappato pure un No Damage: http://youtu.be/bEjmzpmvtsg


..non riesco a staccarmi da sto gioco, ahah.
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Offline vikingus

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #5372 il: 14 Ago 2015, 12:04 »

Sai perché non lo trovo? Perché non ho trovato yarghul o come cacchio si chiama xD
Prosegui, e a breve la verità sarà in te.  u.u
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Offline LadyBayonetta

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #5373 il: 14 Ago 2015, 13:11 »
Dopo aver fatto tutti (quasi) i boss a livello 4 potevo esimermi da fare anche i calici?
Assolutamente si, ma voglio provarci. Vediamo quanto reggo, ahah.
Intanto sono arrivato al Lower Loran, ed è abbastanza peso. Nemici come i tizi con il sacco mi shottano con lo sguardo e le parry gli fanno vento. Comunque procedo abbastanza bene.
Primo boss piuttosto ignorante: l'Undead Giant del secondo livello.
Ci sono voluti un po' di tentativi, ma lo scontro mi piace quindi non mi ha pesato. Alla fine ho strappato pure un No Damage: http://youtu.be/bEjmzpmvtsg


..non riesco a staccarmi da sto gioco, ahah.

Vaiiiiii  che ti supportiamo noi!!!!!
Minchia se ci sono riuscita io :baby: la cosa importante è non farsi prendere dallo sconforto :o

Offline Ale

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #5374 il: 14 Ago 2015, 13:31 »
Ti ringrazio cara. :-*

In realtà i calici li ho già completati tutti, ma adesso giusto per volermi male li sto rifacendo con il personaggio a livello 4, che sarebbe il minimo selezionabile all'inizio del gioco!
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Offline LadyBayonetta

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #5375 il: 14 Ago 2015, 13:39 »
Ti ringrazio cara. :-*

In realtà i calici li ho già completati tutti, ma adesso giusto per volermi male li sto rifacendo con il personaggio a livello 4, che sarebbe il minimo selezionabile all'inizio del gioco!
Ahhh ho capito quindi tu sei l'ennesima vittima di Bloodborne?...in questo caso purtroppo noi non possiamo fare nulla :no:




 :D

Offline _LordByron_

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #5376 il: 14 Ago 2015, 14:14 »
Ok semplicemente mi era sfuggito il passaggio per la clinica, avevo tutto. Ora sono in giro al castello e poi passerò a rom o viceversa :D

Offline Ale

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #5377 il: 14 Ago 2015, 14:31 »
Ahhh ho capito quindi tu sei l'ennesima vittima di Bloodborne?...in questo caso purtroppo noi non possiamo fare nulla :no:




 :D
Brava hai capito, sono ormai irrecuperabile, ahah :D

Almeno fino a quando non uscirà The Phantom Pain a settembre..:)
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Offline The Metaller

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #5378 il: 14 Ago 2015, 16:39 »
Artisticamente e a colpi di scena da scoperta esplorativa sto gioco inanella uno strike dietro l'altro. Roba così fuori di cuccuzza che DeS in confronto sembra un giochetto sobrio. Cioè, la Tower of Latria spiccava per certi estremismi, ma qui quella carica disturbante ed alienante è la prassi, sovente pure sviluppata a livelli di marciume ulteriori.
Spoiler (click to show/hide)

Ma poi quanta cattiveria son stati capaci di infilare in quei quattro metri quadri dello stanzone in legno con i lupi e ed i ciccia-intuizione.

A proposito, sono a sceso a 36? E' il caso di rialzare i punti insight?

Ebrietas comunque la trovo un bel po' sporca come fight, anche per via di una camera FALLATISSIMA... In lock-on quando schivi rischi comunque l'attrazione verso la damage area dell'attacco di turno. In lock free è un disastro che dio ce ne scansi e liberi...

Che poi è seriamente giocabile sto titolo (specie le beasts) senza lock on? Non si vede un tubo, spesso mi ritrovo con la bestia davanti al pg che me lo copre tutto, o con gli arti completamente fuori inquadratura ed illeggibili nei movimenti.
Ma ho per caso modificato nelle impostazioni della camera qualcosa che non dovevo toccare? Perché così la free camera è inservibile... Senza considerare la risposta di legno della direzionabilità dei colpi a mezzo stick in assenza di lock-on.

Che poi non è una questione di bravura, nel senso che se mi ci metto, vado di attendismo, e decido di fregarmene della natura fast piiissed di sto combat, mi esce pure il no damage (nel tentativo andato in porto sarò stato colpito sì e no 2 volte), è semplicemente un fatto di pulizia dei meccanismi offerti.

Del resto era inutile aspettarmi di più quando persino uno dei ragazzi più skillati del globo, Master Ninja Ryu, mi aveva messo in guardia, definendo sta camera la peggiore mai proposta in un Soulslike in proporzione alla struttura del combat.

Sono infastidito.
« Ultima modifica: 14 Ago 2015, 16:42 da The Metaller »
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Offline Ale

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #5379 il: 14 Ago 2015, 17:07 »
Contro Ebrietas per me l'unico attacco difficile da schivare è la carica. Quando l'ho fatta a livello 4 mi shottava, quindi ho dovuto imparare a schivarla bene. Non è semplice ma si può fare con un po' di tempismo.
Giocando con il lock-on fisso su di lei non ho mai avuto problemi di camera. Ho visto alcuni video di gente che la fa senza lock-on ma sinceramente diventa tutto un casino e non mi piace farlo in quel modo.

Per quella che è la mia esperienza con il gioco, conviene tenere il lock-on attivo quasi sempre, soprattutto con i boss. In DaS ricordo che toglievo il lock-on molto più spesso invece. 
Per quanto riguarda la qualità della camera, l'ho trovata in linea con i Souls, quindi sicuramente non eccezionale ma neanche peggiore.
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Offline DRZ

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #5380 il: 14 Ago 2015, 17:12 »
A me Ebrietas è parso il classico boss From Soft che ha un attacco fortissimo se gli stai troppo distante, uno molto forte se gli stai troppo vicino ed uno ridicolo (e che la lascia scoperta per venti minuti) se sei ad una distanza media.

Offline Liulai

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #5381 il: 14 Ago 2015, 17:27 »
A me Ebrietas è sembrato nettamente il boss più sgravato e cheap del gioco...

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #5382 il: 14 Ago 2015, 21:05 »
Complice la scimmia per DaS2 e i video di Mich mi sa che mi sta salendo la voglia di una terza run partendo da zero e con armi totalmente diverse, magari sfruttando quelle particolarità (tipo la pasticca della belva) che ho snobbato nelle prime due run.
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Offline Void

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #5383 il: 14 Ago 2015, 22:39 »

Primo boss piuttosto ignorante: l'Undead Giant del secondo livello.
Ci sono voluti un po' di tentativi, ma lo scontro mi piace quindi non mi ha pesato. Alla fine ho strappato pure un No Damage: http://youtu.be/bEjmzpmvtsg
Questo, fino ad ora, è il video che mi ha impressionato di più.
A lv4 sei più baldanzoso di me, che potevo permettermi di essere colpito un paio di volte prima di morire. Non sono mai riuscito a schivare così bene tutti i suoi attacchi, io stavo a debita distanza e lo colpivo solo con l'affondo della lancia nei suoi momenti morti.
Se tu dai un pesce ad un uomo, lo avrai sfamato per un giorno. Se gli proponi di imparare a pescare, ti risponderà che sei un neoliberista
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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #5384 il: 15 Ago 2015, 10:51 »
Questo, fino ad ora, è il video che mi ha impressionato di più.
A lv4 sei più baldanzoso di me, che potevo permettermi di essere colpito un paio di volte prima di morire. Non sono mai riuscito a schivare così bene tutti i suoi attacchi, io stavo a debita distanza e lo colpivo solo con l'affondo della lancia nei suoi momenti morti.
I suoi attacchi alla fine sono piuttosto prevedibili, il che mi portava a essere più aggressivo per poi essere shottato quando variava imprevedibilmente il pattern prendendomi in contropiede, ahah.
Comunque una volta imparati bene i suoi pattern, l'unica vera controindicazione a stargli troppo vicino è la pedata, che a volte risulta difficile da schivare in tempo. E sul finale l'attacco rotante.

Comunque ho seccato anche il Rom nel terzo livello del calice.
Questo ha richiesto una vagonata di pazienza e attenzione. È incredibile come Rom parte facile e sul finale diventa uno dei boss più bastardi del gioco. A un certo punto iniziava a spammare quel cavolo di attacco dall'alto e non smetteva più..
https://www.youtube.com/watch?v=NMlvaxuEZnQ
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