Autore Topic: [PS4] Bloodborne  (Letto 649122 volte)

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Offline lawless

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #5010 il: 13 Giu 2015, 09:59 »
Quoto Step. L'unica e' guardare la testa e schivare dall'altro lato. Se gli pesti la zampa si accascia. Rimane bello forte eh. Altrimenti tutto toccata e fuga ma devi avere l'arma adatta. In bocca al lupo.

per Rom in ng+ e' venuto giù subito. Bisogna proprio evitare i ragnetti e caricarlo di mazzate. Il rom dei calici invece è  facile per via delle colonne che offrono un ottimo riparo.

Offline Cryu

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #5011 il: 13 Giu 2015, 10:55 »
Se non si viene shottati in malo modo, Rom è anche facile, sì. Cosa che in genere indica i boss progettati malissimo e che pongono una sfida del tutto artificiale. Anche qui, il pensiero corre al suo analogo in DaS2. Anche lì ragnone con ragnetti. Ma quanto dinamismo e gameplay, con i ragnetti che attaccano, il boss a due teste, gli attacchi di bocca e di zampe! E si veniva shottati solo prendendosi in bocca un raggione rettilineo e telefonato, non una pioggia di meteoriti. Rom però ha i fiorellini sulla schiena e le movenze da bruco. Miyazaki genio!
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Offline The Metaller

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #5012 il: 13 Giu 2015, 11:14 »
L'inizio graficamente è stato un calcio nelle palle  :death:
Poi ne parliamo va...
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Offline Cryu

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #5013 il: 13 Giu 2015, 11:23 »
Da quel punto di vista puoi stare tranquillo. Una volta a Cathedral Ward/Old Yahrnam ci si leva il cappello da cacciatore e si fa l'inchino. Poi per me 'sta roba nel 2015 dovrebbe girare a 60 fps anche su cellulari, ma amen.
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Offline The Metaller

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #5014 il: 13 Giu 2015, 11:28 »
Guarda, sai cosa? L'immagine è maledettamente piatta ed impastata tra aliasing a fiumi ed assenza di illuminazione dinamica... Per dire, nella sua pochezza poligonale la scena in DkS1 PC + tweakkini vari ha altro spessore.
Scholar of the First Sin poi (PC, a secco, nessun tweak... immagino su PS4 sia uguale o quasi) è proprio un altro universo. Solo Majula vale più di tutto quello che ho visto finora come resa... E non c'è mole poligonale ed effetto bagnaticcio che tengano.
Mi spiace perché artisticamente è tantissima roba, ma la resa è molto meh...
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Offline Cryu

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #5015 il: 13 Giu 2015, 11:49 »
Guarda, sai cosa? L'immagine è maledettamente piatta ed impastata tra aliasing a fiumi ed assenza di illuminazione dinamica...
Non so bene perché, ma rende da schifo negli interni, risultando insieme scalettato e blurroso. Per cui l'inizio è scioccante. Fuori se guardi anche solo il lastricato delle strade è perfetto. Comunque vedrai che arriva il momento della goduria incondizionata. E con tutto l'amore che ho per DaS2, quando qui ti trovi davanti una foresta di guglie a perdita d'occhio, l'impatto è senza precedenti. Poi again: 2015 e 30 fps scarsi, niente illuminazione dinamica. Ma che c'è dentro queste console? Mah.
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Offline stepkanevra

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #5016 il: 13 Giu 2015, 12:30 »
Sburroso, altro che blurroso.

Offline Diegocuneo

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #5017 il: 13 Giu 2015, 12:56 »
Guarda, sai cosa? L'immagine è maledettamente piatta ed impastata tra aliasing a fiumi ed assenza di illuminazione dinamica...
Non so bene perché, ma rende da schifo negli interni, risultando insieme scalettato e blurroso. Per cui l'inizio è scioccante. Fuori se guardi anche solo il lastricato delle strade è perfetto. Comunque vedrai che arriva il momento della goduria incondizionata. E con tutto l'amore che ho per DaS2, quando qui ti trovi davanti una foresta di guglie a perdita d'occhio, l'impatto è senza precedenti. Poi again: 2015 e 30 fps scarsi, niente illuminazione dinamica. Ma che c'è dentro queste console? Mah.
Ma non sono le console eh:)
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Offline Cryu

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #5018 il: 13 Giu 2015, 12:59 »
Mi piacerebbe crederlo. Ma se a 60 fps girano solo i remaster qualcosa vorrà dire.
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Offline Diegocuneo

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #5019 il: 13 Giu 2015, 13:09 »
Ma lo sai bene...è solo questione di priorità in sede di progettazione del gioco
Il prossimo Halo sarà a 60 sia single che multi
Il prossimo MGS pure
Poi,che ste console nn siano mostri è chiaro,ma cose buone se ne vedono eccome.
Se vuoi farti cader la faccia ci son sempre i Ryse o i The Order,a 30fps ok,ma per il solito discorso dalla notte dei tempi
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Offline stepkanevra

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #5020 il: 13 Giu 2015, 13:46 »
Le strategie elaborate contro il segugio sono state due: o gli vado sotto come fai tu nel video, caro Law, ma non sono bravo come te e prendo sberle dopo la seconda metà, oppure gioco d'attesa dandogli colpi in testa da debita distanza con il colpo in salto con l'ascia allungata. Ma ci vuole una pazienza assurda e le fiale finiscono che è una bellezza.

Dai raghi non siate timidi, attendo voi cacciatori esperti per un co-op contro il watchdog. Non vorrete limitarvi ai soli proclami?  :whistle:

In ogni caso sto sfogando tutte le frustrazioni accumulate col cagnaccio nel NG+, giusto per livellare il parametro forza come un animale e tornare da lui e sventrarlo per poi mandarne la carcassa a Rita dalla Chiesa via Studio Aperto. Chierico Belva seccato al primo colpo, stessa cosa per Gazza. La bestia assetata di sangue mi ha dato qualche problema, ma al terzo tentativo l'ho seccata, con il giusto equip anti-veleno.
Il NG+ per ora sembra ben bilanciato. A sto giro voglio potenziare la Lama della Sepoltura droppata dal boss finale. Pare simile alla mannaia dentata con il plus del danno arcano, ed è più veloce della mia super-ascia +10.
Don't fuck with Dr. Kramer aka Bloody Crow aka The Plague Doctor.
« Ultima modifica: 13 Giu 2015, 13:57 da stepkanevra »

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #5021 il: 13 Giu 2015, 14:07 »
Chierico belva andata! E' stata una gran bella battaglia  :yes:
Peccato non essere riuscito a vederla  :yes:
« Ultima modifica: 13 Giu 2015, 14:13 da The Metaller »
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Offline Big Deku

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #5022 il: 13 Giu 2015, 14:17 »
Chierico belva andata! E' stata una gran bella battaglia  :yes:
Peccato non essere riuscito a vederla  :yes:
Effettivamente lì la telecamera ha la fastidiosa tendenza a nascondersi sotto il ponte... ma é sogno, è lore...  :yes:  :D :D
PSN/WiiU: spiderdomi Now Playing: Batman Arkham Knight(Ps4)
la battaglia contro la coglionaggine comincia da se stessi (R. Baldini)

Offline stepkanevra

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #5023 il: 13 Giu 2015, 14:25 »
Senza lock on è un attimo più gestibile.

Offline Cryu

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #5024 il: 13 Giu 2015, 14:31 »
Chierico belva andata! E' stata una gran bella battaglia  :yes:
Peccato non essere riuscito a vederla  :yes:
:D
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