Rigiocandolo ci son parti di questo gioco che proprio non capisco. Tipo le fogne. Come si può pensare che sia divertente un'intera area con: nemici sdraiati immobili, nemici che strisciano lenti, nemici sdraiati che fanno un saltino e tornano sdraiati, topi che si fanno abbastanza gli affari loro. Poi Cathedral Ward e Old Yahrnam sono tanterrima roba soprattutto come level design, ma la qualità media dei combattimenti rimane terribilmente bassa per gran parte del gioco. Chi era abituato alle continue imboscate, accerchiamenti, schieramenti su piani distinti della Foresta dei Giganti Caduti, non capisco come possa non avere nostalgia di situazioni così uniche e studiate.