A parte il controllo del nemico sulla distanza l’apertura e la chiusura dell’arma genera combo più lunghe grazie al consumo ridotto di stamina e il colpo di passaggio è quello dai danni più elevati, si può finire il gioco senza mai aprire l’arma? Certo, pure Mario Odyssey si può finire senza saltare. Stesso discorso sulla presunta inefficacia e inutilità delle altre armi, la mannaia è la più potente ma ciò non significa che le altre siano da buttare, altrimenti in dark souls ci si fermerebbe alla spada lunga che basta e avanza per tutto. Varietà, divertimento, soddisfazione... non guardate sempre solo al risultato.