Autore Topic: [PS4] Bloodborne  (Letto 641332 volte)

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Offline Asher

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #675 il: 02 Ott 2014, 00:22 »
Arrivata la mail per l alpha test. Hanno stabilito 3 date per ora. Peccato perché riesco a parteciparvi solo domenica.

Ti prego, dimmi che hai anche qualche codice da condividere :cry:
il codice é uno. Anche se potrò partecipare solamente alla sessione di domenica penso di riscattarlo comunque.
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Offline guren no kishi

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #676 il: 03 Ott 2014, 16:17 »
Arrivato adesso.
Mercoledì non avrei potuto comunque...oggi/stasera nemmeno...
ma domenica...uuuuh domenicaaaah...

Offline guren no kishi

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #677 il: 03 Ott 2014, 22:37 »
Lol, complice la serata andata a signorine, sono riuscito a farci un'oretta.

Il terrore iniziale è grande. Troppi nemici. Che vanno in giro in pattuglie.
Più quelli solitari seminati qui e là. Spesso dietro agli angoli...

Poi inizi a conoscerli uno ad uno. Cosa fanno, come attaccano, la velocità, cosa puoi osare o no ecc.
E bam, diventi un macellaio. Nei limiti del possibile.

Poi arriva il nemico più grosso, e visto che più di 20 proiettili non te ne puoi portare dietro, tanto vale
imparare ad usare il fucile. Che ti aspetti funzioni come quello dei cecchini nemici con gittatta lunghissima,
scia e faccia danni immensi. See certo. Sta lì per interrompere (o quasi), le azioni avversarie, e con i
mostrazzi medi, se usato al momento giusto, li stordisce facendoli cadere in ginocchio. Poi, mentre gli siete davanti, al grido di "swalllllaaaa" colpite e via, animazione/attacco che fa tanto male...

Bella cosa: al momento quando ci si rigenera l'energia massima non cala :)
Bella cosa 2: il sistema di ripristino energetico colpendo immediatamente il nemico che vi ha appena azzoppato non rigenera completamente la parte d'energia tolta, almeno non sempre.
Bella cosa 3: gli attrezzi dei nemici trascinati a terra che stridono...gli fx son sempre gli stessi. Ci si sente a casuccia.
Brutto: la gittata del fucile. Un pelino più lunga non avrebbe guastato.

Graficamente non saprei. Bello è bello, il cappotto s'inzuppa di tutto col proseguire del massacro.

Sono arrivato alla "bestia" ma niente save/check/nebbia grigia. Poi il server mi ha cacciato fuori che era finito il tempo.
In compenso c'è una scorciatoia molto veloce che dall'inizio porta a quello scontro, passando per una casetta e una manciatina di nemici + corvacci e 1 nemico medio bello resistente che mi ha trucidato di continuo perché il fucile alle volte faceva l'effetto dovuto, ma molto spesso no.

Niente inventario accessibile, niente hud solito con le armi da switchare, giusto gli oggetti da circlare in alto a sinistra con le pozioni fisse su /\. Sistema di level up non pervenuto, drop dei proiettili sul generoso.
L'IA dell'NPC incontrato era probabilmente in vacanza (attaccava a testa bassa di continuo...)

Non male per il momento.
Non chiedetemi del frame rate che non ne capisco niente.
Giusto in un'occasione mi è rallentato ma stavo inseguendo la prima "pattuglia" mentre arrivava
al punto d'incontro generale dove suona la campana e lì è strapieno zeppo di nemici.
« Ultima modifica: 03 Ott 2014, 22:39 da guren no kishi »

Offline SixelAlexiS

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Offline Kairon

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #679 il: 04 Ott 2014, 14:03 »
Visto un po' dell'alpha. Pensavo che From volesse svecchiare un po' l'impianto di gioco, invece questo è un altro Demon/Dark in tutto e per tutto.
Non che sia per forza un male.

Offline Ivan F.

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #680 il: 05 Ott 2014, 11:43 »
Babbo Natale è giunto in anticipo, con un nuovo codice per la alpha di Bloodborne.

Ha detto che sarà inviato al primo che lo richiederà in questo topic.
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Offline Barbelith

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #681 il: 05 Ott 2014, 11:48 »
Mio! Mio!
:D

Offline lawless

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #682 il: 05 Ott 2014, 11:54 »
Caxxo  :cry:

Offline Ivan F.

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #683 il: 05 Ott 2014, 11:54 »
Cinque minuti e abbiamo un vincitore.

Codice in arrivo via MP.
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Offline Barbelith

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #684 il: 05 Ott 2014, 11:59 »
o/

Offline lawless

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #685 il: 05 Ott 2014, 12:03 »
Vai baberlith, poi posta le impressioni post eiaculazio  :yes:

Offline Barbelith

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #686 il: 05 Ott 2014, 12:05 »
Scaricando. :)

Ma è già aperta da oggi?

Offline guren no kishi

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #687 il: 05 Ott 2014, 12:08 »
Da mercoledì...

Ti aspetto online dalle 19:00.
Anche se non ho mica capito che razza di interazione online ci sia in bloodborne.
Gli spettri? Ma erano roba precalcolata o gli altri giocatori morti?
Le note?
Ma erano lasciate da altri utonti o era roba calcolata anche questa?

E poi: inizi e...niente tutorial? Mappatura dei tasti? Come fare a far questo o quell'altro?
Io ho premuto tutto a caso e ho pure sprecato oggetti per questo motivo...

Offline Asher

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #688 il: 05 Ott 2014, 19:04 »
Qualcuno riesce ad entrare?
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Offline guren no kishi

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #689 il: 05 Ott 2014, 19:12 »
Nope.