Autore Topic: [PS4] Bloodborne  (Letto 641848 volte)

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Offline Cryu

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #5175 il: 22 Giu 2015, 14:07 »
Ma di che cacchio di spoiler hai paura che dopo venti tornate qui nessuno ha ancora capito niente? :D
"non e' neppure fan-art, e' uno screenshot di un gioco, ci sono mesi e mesi di sudore di artisti VS uno scatto con un filtro instagram sopra."
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Offline Ale

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #5176 il: 22 Giu 2015, 14:30 »
@Azraeel
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Offline Nemesis Divina

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #5177 il: 22 Giu 2015, 15:05 »

Riguardo ai finali
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This ^

Relativamente al primo finale

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Offline Bhemot

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #5178 il: 22 Giu 2015, 16:31 »
Dal cs di bloodborne non si torna indietro, sempre detto.

End of story.
E lo sa pure Miyazaki, che ne terrà conto per DS3.

Concordo, troppo più snello e semplicemente divertente. Ho riprovato la scorsa settimana DeS e DaS e no proprio indietro non si torna. A parte la rotolata pachidermica(nel senso proprio di meccanica, no parlo di fat roll) si ha proprio la sensazione di qualcosa di passato. Un pò come quando si rispolverano le vecchie glorie in 3d di PSx e ti accorgi che ora sono dei legni (esagero ovviamente eh!!)

Parlo solo del combat, per quanto riguarda invece le situazioni "in campo" vedremo come si comporterà DaS2 quando lo prenderò, a settembre ormai, è giusto che gli dedichi tempo che non lo provi in fretta e quindi aspetto il rientro, quando potrò fare sessioni da più di un ora alla volta.

Per quanto riguarda il discorso che fa Cryu sul tasto della schivata, direi che c'è poco da dire, in effetti è quantomeno "discutibile". Però onestamente, situazioni in cui se ne percepisce il problema sono veramente esigue. Io ricordo giusto la Belva Ripugnante che mette alle corde il sistema di schivate e quindi porta alla luce anche questi problemi.

Probabilmente poi dipende uno cosa cerca. Bloodborne somiglia ad un Souls ma alla fine mica tanto. Non per niente a me DaS e DeS erano piaciuti poco, per me Miyazaki è un jappo come tanti e i livelli interconnessi mi sono indifferenti, ma BB invece mi ha conquistato.
Se uno cerca lo spadone e l'armatura, meglio DaS c'è poco da fare.

Discorso calici

I calici sono belli e anche molto, presentano situazioni di combattimento che nella storia non ci sono, è possibile scegliere la difficoltà che si desidera e continuare l'avventura.
Questo...più o meno.
O meglio questo è vero se si giocano, un pò alla volta ovvero, quando è il loro turno, durante la main quest. Diversamente sono una palla al piede.
Primo perchè sono tutti uguali, o quasi.
Secondo perchè le ricompense non sono un granchè.
Terzo perchè se io mi rinvengo a fine gioco che esistono, mi devo sorbire 20 livelli di doungeon, tutti uguali prima di arrivare al 21° che abbia anche della sfida.

Qundi secondo me sono belli, sono una buona idea ma sono gestiti molto male e se uno non li "usa" con "criterio" è spacciato.

(detto da uno che gli ha fatti tutti)
« Ultima modifica: 22 Giu 2015, 16:33 da Bhemot »
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Offline SalemsLot

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #5179 il: 22 Giu 2015, 20:17 »
Non ho capito a che serve il messaggero del ceppo. L'ho adornato...
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Offline Nemesis Divina

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #5180 il: 22 Giu 2015, 21:35 »
Non ho capito a che serve il messaggero del ceppo. L'ho adornato...

A quello serve  :D
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Offline Void

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #5181 il: 22 Giu 2015, 21:49 »
Adesso tutti i "messaggeri del ceppo" che vedrai nella tua partita saranno adornati in quel modo. Profit!
Se tu dai un pesce ad un uomo, lo avrai sfamato per un giorno. Se gli proponi di imparare a pescare, ti risponderà che sei un neoliberista
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Offline Aether

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #5182 il: 23 Giu 2015, 10:41 »
Useles shit
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Offline Nemesis Divina

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #5183 il: 25 Giu 2015, 08:06 »
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Offline The Dude

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #5184 il: 25 Giu 2015, 14:54 »
Sembra buono! :D

Offline SalemsLot

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[PS4] Bloodborne
« Risposta #5185 il: 27 Giu 2015, 11:40 »
Sono al boss finale, é evidente stavolta. Dai tempi di Vagrant Story che non mi divertivo così col combat system. Level design geniale. Inoltre oggi é difficile trovare giochi che diano soddisfazioni nel cs come questo. Credo poi di esser arrivato anche a veder tutti i boss opzionali. Ma non vi metterei la mano sul fuoco. Se DaS3 avrà la stessa struttura sarà dayone. Chi non lo gioca questo Bloodborne facendosi intimidire dalla difficoltà iniziali, parlo per i neofiti, può pure buttare nel cesso la Ps4 e vergognarsi di essere sonaro e videogiocatore. Ci sono giochi che vanno per forza finiti per chi si definisce un gamer. Su ps3 c'era TLOU qui c'è questo.
Punto.
Unica pecca la presenza di una non storia.
Al momento una killer application come non se ne vedeva dai tempi di halo 1.
« Ultima modifica: 27 Giu 2015, 12:07 da SalemsLot »
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Offline mikkione

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #5186 il: 27 Giu 2015, 14:04 »
Unica pecca la presenza di una non storia.

Amico, il fatto che tu non l'abbia compresa non significa che parliamo di una non storia.

Immagino sia il tuo primo souls.
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Offline Azraeel

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #5187 il: 27 Giu 2015, 14:07 »
*FIIII*

Intervento a gamba tesa! *cartellino giallo*

Offline mikkione

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #5188 il: 27 Giu 2015, 14:11 »
*FIIII*

Intervento a gamba tesa! *cartellino giallo*

Vabbè dai ragà ma qua uno non può dire niente che subito tutti intervenite... Cosa c'è ora di flammoso\cattivo nel mio post?  :|
FORZA ROMA

Offline Azraeel

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #5189 il: 27 Giu 2015, 14:20 »
E nel mio?

Ad ogni modo non è che tu sia stato "così gentile" nel tuo post eh!
Nessuna polemica, sia chiaro, ma se poi Niko torna e ti ci manda, si inizia con flame vero  :pray: