Ah vedi che queste robe me le ero perse.
Da evitare tutta la vita una roba del genere, minimo minimo mi devi dare la possibilità di portare colpi d'incontro e incrociare, se questo non lo puoi fare non è boxe è fare finta di fare boxe.
Tempismo e reattività, un gioco di boxe virtuale deve per forza stare attento a queste due caratteristiche, ovviamente la "forza" del colpo non può essere riprodotta ma la velocità della mano che porta il colpo quella si che la puoi tenere in conto...