Sono oltre il 50% della trama principale e... boh.
Confezione impeccabile e, tecnicamente, l'unica cosa che, in questa generazione, ha davvero mantenuto le promesse. Però, un po' mi annoia, è vero.
Batman: Arkham Knight, ho idea, ha problemi, seri, di ritmo. Guidare e combattere con la Bat Mobile è divertente. Meglio, lo sarebbe non quando te lo dice il gioco, piuttosto 20 minuti prima. Oppure dopo.
Le scazzottate sono fighe, ma forse sono un po' poche. E se durassero quei 3 minuti di più sarebbe meglio.
La storia è ottima, eppure il bat palo nel culo infilato nel deretano del cavaliere oscuro comincia a stancare.
Rtimo, a 'sto gioco manca ritmo. Peccato, perché è tutto perfetto. Ma al momento, e nel tempo, sbagliato.