Autore Topic: [PS4][XO][PC] Red Dead Redemption 2  (Letto 420453 volte)

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Offline Andrea_23

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Re: [PS4][XO][PC] Red Dead Redemption 2
« Risposta #4770 il: 23 Lug 2021, 22:22 »
Sulle animazioni è una scelta, difatti Zelda che vuole essere divertente le ha tolte completamente, ad esempio. L'input lag NON è una scelta, su pc infatti è inferiore di 4 5 volte rispetto alla versione ps4, lo avrebbero dovuto mantenere di mezzo secondo  :D siano comunque ben oltre i livelli di guardia... Per me inaccettabile, appunto siamo in zona gioco in streaming, altro che pere e mele.

momento.jpg
input lag ≠ input prolungato

Sul primo, non escludo che il gsync mi abbia graziato...
Ma non credo.

Nel senso, ci sarà anche, ma francamente non colgo.
« Ultima modifica: 23 Lug 2021, 22:26 da Andrea_23 »
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Offline Turrican3

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Re: [PS4][XO][PC] Red Dead Redemption 2
« Risposta #4771 il: 23 Lug 2021, 22:42 »
Le domande da fare sono due.

1. Perché... ma qua può rispondere solo Rockstar temo
2. Cosa ci guadagno io da giocatore di fronte a quello che è a tutti gli effetti un freno a mano videoludico ;D

era una boutade :D

Dovevo mettere il NB sotto spoiler mannaggia... :-*
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Offline Andrea_23

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Re: [PS4][XO][PC] Red Dead Redemption 2
« Risposta #4772 il: 23 Lug 2021, 22:54 »
Non so tu, io ci ho guadagnato la sensazione di star provando qualcosa di pensato con un piglio sui generis.
Non mi sembra poco.

Di certo, se ciò che importa primariamente è la reattività, la scelta non manca. Egoisticamente spero solo che R* se ne sbatta la ciolla, come ha fatto fino ad ora...

Comunque l'ho rimesso su 2 secondi fa. Io l'avrei fatto anche più lento :asd:.
« Ultima modifica: 23 Lug 2021, 23:00 da Andrea_23 »
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Offline Panda Vassili

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Re: [PS4][XO][PC] Red Dead Redemption 2
« Risposta #4773 il: 23 Lug 2021, 23:10 »
Sulle animazioni è una scelta, difatti Zelda che vuole essere divertente le ha tolte completamente, ad esempio. L'input lag NON è una scelta, su pc infatti è inferiore di 4 5 volte rispetto alla versione ps4, lo avrebbero dovuto mantenere di mezzo secondo  :D siano comunque ben oltre i livelli di guardia... Per me inaccettabile, appunto siamo in zona gioco in streaming, altro che pere e mele.

momento.jpg
input lag ≠ input prolungato

Sul primo, non escludo che il gsync mi abbia graziato...
Ma non credo.

Nel senso, ci sarà anche, ma francamente non colgo.

Sono due cose diverse ovviamente, inserite nello stesso post, ma che portano alla stessa sensazione per me, di muovere un pachiderma.

La prima è una scelta(del cazzo), tenere premuto un tasto a lungo per raccogliere un oggetto in un cassetto? Che beneficio ne ha il giocatore, salvo maledire tutte le volte che avrà necessità di raccogliere qualcosa.

Il secondo è un problema tecnico legato anche e soprattutto alle animazioni

TFP Link :: https://youtu.be/fqMqeuwxwVg

Con il caso limite di 460 millisecondi su one X, che è parente di MEZZO SECONDO di ritardo  :D

Questa è una conseguenza di scelte fatte sul fronte "cinematografico" che poco ha a che fare col videogioco, ma certamente non è qualcosa di propedeutico a far sentire la "pesantezza" dell'azione.

Ovviamente nel video si cita anche il mitico Killzone 2  :D
Switch sarà la console casalinga mobile più potente in circolazione. Statece.

Offline Andrea_23

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Re: [PS4][XO][PC] Red Dead Redemption 2
« Risposta #4774 il: 23 Lug 2021, 23:25 »
Sul fronte cinematografico è più in palla tlou2 coi qte e zoomate ad hoc dove, spammando alla track'n'field, contempli perversamente i visi di aguzzino e vittima.
Fin qui ci siamo?

R* si fa spesso i cazzi suoi, poco da elucubrare, ma c'è una diffenza cruciale: forse non pesti forsennatamente sui tasti e potresti aver l'impressione di venir buttato fuori spesso e volentieri dal contesto interattivo (uso il condizionale, astraendomi, perché per il sottoscritto così non è), ma sotto c'è una fottuta simulazione. Sempre.
Ossia, è interattività alla massima potenza. 

E significa che l'input da mezzo secondo potrebbe non aver sempre l'esito aspettato.

Sono lì la specialità e l'unicità. Tutto il corollario tecnico che ti indispettisce, serve a dare autenticità e verosimiglianza audiovisiva. Non certo a farlo sembrare un set Hollywoodiano. Non ne han (più) bisogno dacché ormai al limite sono i film che prendono spunto dal gioco...
Se questo aspetto non ti attrae, il castello cade.

Conviene a quel punto passar oltre.
« Ultima modifica: 23 Lug 2021, 23:35 da Andrea_23 »
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Offline Diegocuneo

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Re: [PS4][XO][PC] Red Dead Redemption 2
« Risposta #4775 il: 24 Lug 2021, 07:34 »
Per me é essenziale che Rockstar mantenga quell'impostazione per le animazioni.
É la base del loro modo di rendere la verosimiglianza

 Comunque, ora non ho ricordi freschi, direi che nelle controparti di gioco online , sia gta5 che rdr2 sono più reattivi e giocosi.
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Offline SalemsLot

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Re: [PS4][XO][PC] Red Dead Redemption 2
« Risposta #4776 il: 22 Ago 2021, 19:31 »
Dopo averlo ripreso dopo due anni per finirlo e storia al 70%, se non fosse per la trama e l'esplorazione fuori parametro e sempre stimolata da tante cose da fare con un buon livello di sfida, il gioco sarebbe mediocre visto che le missioni ludicamente parlando danno proprio poche soddisfazioni con sparatorie sempre uguali e livello di sfida molto basso. Lo sto giocando con mira manuale e mi ero imposto anche di non ricaricare il Dead Eye durante le missioni ma è evidente che non è cosa in quanto concepito proprio attorno al DE questo deludente gunplay.


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Offline SalemsLot

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Re: [PS4][XO][PC] Red Dead Redemption 2
« Risposta #4777 il: 23 Ago 2021, 20:45 »
Finito. Una delle più belle storie mai giocate. Finale che mi ha lasciato in parte sorpreso e rattristato per certi versi.
Ora sono all'epilogo post finale.


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Offline Diegocuneo

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Re: [PS4][XO][PC] Red Dead Redemption 2
« Risposta #4778 il: 23 Ago 2021, 20:47 »
Ci starai :)

... Che gioco follemente anarchico...
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Offline SalemsLot

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Re: [PS4][XO][PC] Red Dead Redemption 2
« Risposta #4779 il: 23 Ago 2021, 21:12 »
Esistono missioni secondarie non recuperabili, ok. Ma quelle ancora attive nella storia le posso giocare nell'epilogo?
E le sfide, collezionabili, ecc. ecc. pure si possono continuare?

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Re: [PS4][XO][PC] Red Dead Redemption 2
« Risposta #4780 il: 23 Ago 2021, 21:55 »
Si, certo.

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Re: [PS4][XO][PC] Red Dead Redemption 2
« Risposta #4781 il: 24 Ago 2021, 09:09 »
Confermo, ricordo che in molti casi i dialoghi venivano anche adattati/ricontestualizzati ma restavano giocabili certi contenuti (vabbè che la cura narrativa per i dettagli è totale in RDR2).

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Re: [PS4][XO][PC] Red Dead Redemption 2
« Risposta #4782 il: 02 Nov 2021, 20:37 »
Siccome sono in una fase depressiva compro cose a caso che gioco per due minuti e poi mollo lì per fare altro.
Questo invece, nonostante le premesse anti-Wis ci fossero tutte, mi ha rapito.
E' una zecca in mezzo alle dita dei piedi per quasi tutto: lentezza negli spostamenti, animazioni PER TUTTO inutilmente prolisse e lentissime, agilità da paracarro di tutto quello che ha a che fare con le movenze del personaggio.
Però.
...
Però.
Quella fotografia.
Quei personaggi.
Quei dialoghi.
QUESTA GRAFICA CHE MI HA FATTO RICRESCERE I CAPELLI, ZIO BONO.
Sono dentro ad un film, doloroso fin che vuoi, ma un film d'autore di quelli pezzati di razza.

Ah, con la 3070Ti a 1080 se metto lo slide tutto su qualità vado a 60 sereno.
Ma se spippolo con le impostazioni avanzate e forzo tutto a bomba in alcune scene non regge manco i 30. :D
Come per GTAV PC, si vede che 'sto motore l'hanno fatto anche un po' a prova di futuro con cose che hanno scarsamente senso.
Il miglioramento di alcune impostazioni non capisci nemmeno cosa cambi ma ti sega 20 frame al secondo come nulla.
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Offline jamp82

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Re: [PS4][XO][PC] Red Dead Redemption 2
« Risposta #4783 il: 02 Nov 2021, 20:53 »

Il miglioramento di alcune impostazioni non capisci nemmeno cosa cambi ma ti sega 20 frame al secondo come nulla.

Mi ha fatto molto ridere 😬
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Re: [PS4][XO][PC] Red Dead Redemption 2
« Risposta #4784 il: 02 Nov 2021, 21:17 »
È un dipinto impressionista in movimento.

Incredibile allora e tuttora.
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