Hai ragione, mi era sfuggito. Quindi lo spostarsi da una copertura all'altra ora è più fluido e naturale?
A conti fatti il grosso problema era la poca maneggevolezza delle coperture ormai... che poi erano il fulcro del gameplay fino a essere quasi necessarie, complice anche la lentezza di Marcus & Co che rendeva bersagli semplici.
Judgement era un episodio mediocre, ma almeno limitava un pò il discorso coperture... non veniva voglia di abusarne come in precedenza, spero che questo spirito venga preservato...