per quanto riguarda lo stile grafico, la mulana era già splendido, quindi non ha senso aspettarsi qualcosa di inferiore considerato che adesso il budget è ben più alto
una cosa che davvero bisogna cambiare è il sistema di controllo, deve essere più vicino a quello dei platform classici.
già siamo a 115 mila dollari, non mi aspettavo tanto entusiasmo, la-mulana ha venduto abbastanza poco per quello che ne so.
peccato che gli steatch goal siano veramente ridicoli, questi sono gli unici interessanti (a parte le conversioni per console)
$700,000 : Character Stories
At this stretch goal, we'll include the ability to, upon completing the game, play as a new character with a unique story.
$800,000 : Evil Stages
La-Mulana had the insidiously difficult Hell Temple, and at this stretch goal, we'll add an even more difficult stage to La-Mulana 2. Do...do you even want that?!
ma mi sembrano irrangiunbili purtroppo