Autore Topic: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)  (Letto 74453 volte)

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Offline Cryu

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Ma che c'entrano gli mmo? Questo è un single player story driven realistico-simulativo.
"non e' neppure fan-art, e' uno screenshot di un gioco, ci sono mesi e mesi di sudore di artisti VS uno scatto con un filtro instagram sopra."
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Offline babaz

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Ma che c'entrano gli mmo? Questo è un single player story driven realistico-simulativo.

Si, un legno "by design" ma di cui conservo un eccellente ricordo.

Offline hob

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Io l'ho finito e fatto praticamente tutto e non ho ancora capito se ho "capito" il combat. La cosa non ha mai smesso di imbarazzarmi lol
Fuck does Cuno care?

Offline Andrea_23

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Qui era piaciuto a tutti. Ritmo lento e combat legno, ma struttura e world building unici.
Ma era un downgrade di un mmo, mbà okkei.

Quale mmo?

Sarei curioso di giocarlo : D.
.....f|0w
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Offline Cryu

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Io l'ho finito e fatto praticamente tutto e non ho ancora capito se ho "capito" il combat.
Madonna quanto è vero. Io quando l'avevo interrotto (sempre così mi rovino i giochi, spostandomi su una sonarata con la scusa del day 1, delle fotine, ecc.) stavo credo sulle 20-30 ore e niente, già ricordarsi i tasti un miracolo, ma le meccaniche restavano più arcane degli algoritmi di Instagram.
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Offline TremeX

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Qui era piaciuto a tutti. Ritmo lento e combat legno, ma struttura e world building unici.
Ma era un downgrade di un mmo, mbà okkei.

Quale mmo?

Sarei curioso di giocarlo : D.
Ma no, mi pare di ricordare che doveva nascere come mmo e poi hanno virato sul single player.

Offline stepkanevra

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Non ho mai capito se questo gioco sia real rumenta o un piccolo cult.
Ce l'ho in wishlist da un anno.
 :baby:

(il fatto che sia cappato a 30fps non aiuta)

Offline Cryu

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Non ho mai capito se questo gioco sia real rumenta o un piccolo cult.

(il fatto che sia cappato a 30fps non aiuta)
E' sicuramente il secondo mettendo in conto legno massello da artigiani della qualità. Il 30 fps oggi è un dito ma in fondo ben si sposa con la legnosità generale.
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Offline SalemsLot

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Ma sto giochino merita?
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Offline hob

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Per me ni. Se vuoi un'esperienza a tutti i costi diversa dal resto del mucchio, merita. Se vuoi un gioco lisciato e rifinito, non merita. Diciamo che per goderti gli aspetti inediti e innovativi devi sucarti un sacco di (euro)jank e storture. Però c'è Theresa che è la best waifu. Vedi tu.
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Offline Mr.Pickman

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Ma sto giochino merita?

E' un culto ma per pochi.

Si tratta di un gioco che è teso al massimo realismo possibile e ha alcune idee davvero molto, molto, molto interessanti ed intriganti. Di base inizi che sei un paggio, poco pù che uno scudiero insomma, debolissimo.
Un Semola.
Ma con la pratica costante, avrai i numeri per diventare un uomo d'arme che si rispetti.
Però per diventare "forte" non c'è altra soluzione se non la pratica costante, come nel mondo reale insomma. Se vuoi imparare a tirare di scherma, devi fare scherma in gioco. Non ci sono magiche cutscene o fantastici oggetti che aumentano le tue statistiche di botto, devi fare costante pratica, non scontabile in alcun modo. Per esempio, per infilzare un coniglio devi diventare bravino con l'arco.
Per diventare bravino con l'arco, devi fare pratica. E fare pratica è fondamentale, perché la tua mira e il tuo vigore per tendere suddetto arco, è ben poco all'inizio. In altre parole per fare qualcosa in KDC lo devi fare, e rifare e poi provare, e poi ancora ed ancora. La stessa cosa vale per tutto il resto o quasi. Due briganti con un randello sono un problema serio ad inizio gioco. Un gruppo di cavalieri boemi, sono una sfida semplicemente assurda.
Senza contare che il gioco tiene in considerazione la stanchezza, la stamina/vigore, la fame, la sete, se sei affamato o stanco, combatterai peggio, se hai sonno, avrai i riflessi rallentati. Nel gioco puoi morire di sete, di fame, o in modo classico, puoi anche ferirti e sanguinare, romperti un osso, morire di inedia.
Una della cose più belle in assoluto del gioco, cui spero prendano ispirazione CDPR per The Witcher 4 è l'alchimia. E' veramente bellissima da fare.

In primis, non si impara a cazzo, stile Skyrim, ma se sai leggere.

Leggere un libro non è una pratica lunghissima, e la statistica aumenta alla svelta, ma serve del tempo per imparare a leggere in maniera scorrevole, per le ricette più difficili. Una volta che abbiamo la statistica aumentata (la si aumenta leggendo libri, il tempo dipende dalla complessità del testo che leggiamo nda)

Poi ci si rivolge ad un Apotecario/Farmacista. La prima lezione costa pure parecchio: 60 groshen.
Tuttavia, ci verrà fornito anche un ricettario su cui scrivere le nostre formule che scopriamo, troviamo, ci vengono insegnate o compriamo.

Si parte con una pratica semplice, la raccolta. Oddio, non è poi così semplice, perché non ti vengono indicati gli ingredienti, puoi raccogliere tutto ovviamente, ma il peso influisce enormemente sulla tua moblilità, inoltre...non tutte le erbe saranno riconoscibili per un alchimista apprendista. Quindi di base, le erbe più semplici saranno sempre disponibili, ma riconoscere erbe nuove, più sofisticate e ricercate non sarà semplice. 


Una volta raccolte, devi trovare un banco di Alchimia. Se sei un apprendista apotecario, ogni alchimista ti lascerà usare liberamente il suo banco, e in alcuni casi anche i suoi ingredienti.

Il passo successivo è usare materialmente tutti gli strumenti sul banco, non con una interazione sola ma numerose, a tempo, e con possibilità di sminchiare tutto.


Come prima cosa, uno sguardo al nostro ricettario.
Non è possibile consultarlo durante la preparazione, devi ricordarti tutto a memoria. Se lo consulti durante una preparazione perdi molto tempo, e ti si brucia tutto.


Aggiungi la tua base. Le quattro basi sono alla tua sinistra: alcol, olio, vino ed acqua. La ricetta ti dirà di cosa abbiamo bisogno, il simbolo è quello al centro del libro e sulla caraffa


Prendi il tuo primo ingrediente dallo scaffale e aggiungilo. Assicurati solo di leggere attentamente la ricetta, se metti X4 e serve X3 di Ortica, tutta la ricetta fallirà. A volte serve seguire scrupolosamente l'ordine delle erbe. Più è rara e potente la pozione, più sarà costosa e profittevole da vendere, e più difficile da preparare


Poi viene l' ebollizione e la mescolatura. La parte più tosta della ricetta.
Le ricette diranno qualcosa come "bollire per due giri". Bollire significa che devi lavorare il mantice fino a quando la miscela nel calderone bolle. E "girare per due giri" significa capovolgere la clessidra. Dovrai quindi pompare periodicamente il mantice per mantenere la miscela in ebollizione senza sforare il tempo della clessidra, e senza far bruciare gli ingredienti.


Non è finita eh.
Poi c'è la macinatura, posizioni un ingrediente nel mortaio/pestello e lo schiacci.




Dopodiché, puoi lasciarlo cadere nel calderone, anche qui, bisogna dosare il mantice, per non far raffreddare troppo gli ingredienti.


Infine, possiamo imbottigliare la pozione utilizzando una piccola boccetta posta a lato (se disponibile).


Ho voluto puntualizzare la procedura, per spiegarti nel dettaglio la difficoltà di una semplice attività come l'alchimia, che in tanti giochi è la pressione di un tasto, o una intreazione basica, mentre in KCD è molto più complesso.

Infine, puntualizzo che questa era una ricetta molto semplice, ci sono altri strumenti da usare.
Una pozione richiede meno di 3 minuti, ma sei così indaffarato per non fallire il minigioco, che ti sembra davvero duri molto.


Oneechanbara Madness - Un'onesta recensione del capolavoro di Tamsoft.
https://gamermaycry.blogspot.com/2023/03/oneechanbara-madness-unonesta.html

Online Ivan F.

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Offline Mr.Pickman

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Aggiungo anche che il vestiario che indossi influisce sui rapporti con NPC, con i mercanti, le guardie, i nobili ed i poveri. Per esempio, scontrarsi con una guardia, il classico urto se hai un farsetto da ricco, equivarrà al classico "faccia attenzione" oppure "mogugno da guardia"...ma se sei vestito come un pezzente, la reazione sarà molto diversa. E anche lavarsi regolarmente i vestiti e la propria persona è molto importante. Dopo molte richieste WarHorse ha aggiunto i calderoni "collettivi" per mangiare alle porte delle città, perché molti gamer morivano di fame :D 
 
Ehi, come nel medioevo
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Offline TremeX

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Mi sa allora che mi sono confuso con qualcos'altro.

Offline Cryu

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Comunque io la devo piantare di vendere i giochi. Il 90% di quello che ho giocato nell'ultimo anno è stata roba ricomprata da che l'avevo venduta. Questo neanche mi ricordo quando e come.
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