Grazie, ma a parte girovagare liberamente, volevo sapere se fosse necessario deviare autonomamente dal percorso del gioco per tornare indietro utilizzando i congegni appena presi o se semplicemente il level design del titolo, come mi è parso che facesse fino ad ora, naturalmente ci faccia tornare nei luoghi già visitati con la possibilità di aprire quella porta lì che prima non si apriva.
Edit: ho letto in giro per la rete che a meno che non si vada dritto per dritto verso ogni singolo obiettivo, il titolo non lesina backtracking a palate, pare sia difficile dimenticare una sola porta chiusa...