Ma che ne so, a me e' sembrato troppo lungo persino Outlast che dura, bo', 5 ore? E' l'effetto che mi fanno i survival horror, mi piacciono da morire ma ho sempre l'ansia di finirli in fretta perché...non so bene il perché, mi mettono angoscia. Pero' vuol dire che il prodotto e' riuscito se mette ansia/angoscia, no? Comunque, puo' darsi che si sparga la voce che e' un videogame meritevole e che quindi venda bene nel lungo periodo, chi lo sa. Io non mi aspettavo mica il milione di copie in una settimana, ma neanche cosi' poco (ao', e' uscito praticamente su TUTTE le piattaforme). Colonial Sciorda Marines ha venduto di piu' perché era uno sparacchino, al solito.