È un dato di certo impressionante ma relativamente drammatico.
La vera anomalia erano i grossi numeri iniziali, non quelli bassi attuali.
Ciò che Hello Games sta gestendo davvero male sono le relazioni con il pubblico affezionato, dato che è più di un mese che non comunicano in maniera concreta. Al netto di chi il gioco non doveva comprarlo e che non l'avrebbe amato in nessuna sua forma, NMS ha un suo pubblico davvero entusiasta del gioco (per molti è già GOTY, io fra loro).
Quello che Hello Games deve fare è comunicare con questi fan (ignorando pure chi li critica) e fornire loro nuovi contenuti affinché continuino a godere del gioco.
Poi fra uno/due anni possono buttare fuori NMS2, pubblicato in proprio, senza pubblicità, solo digital, sempre a 60€ e i fan saranno felici di spendere.
Il rischio è invece che le mancate comunicazioni e magari il progressivo disinteresse di Hello Games verso nuovi contenuti di gioco, faccia disamorare anche i fan più accaniti.